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Dvdson/Baseball_Field_CG

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Baseball_Field_CG

Just a Baseball field maked in OpenGL

Detalhes do Projeto

-- Este Projeto é referente ao trabalho de Computação Gráfica do Curso de Ciências da Computação da Universidade Federal de Alagoas(UFAL)

Projeto de Computação Gráfica Tarefa 1

  • Data de Entrega: 23/08

  • Grupo: Davidson Lucas, Wesley Marques.

  • Objetivo: Avaliar a diferença de precisão usando o alg. do Ponto Médio proposto por Bresenham.

  • Valor 2 Pontos Instruções:

  • Desenhar um campo de basebol usando as equações da reta e de circunferência;

  • Desenhar o campo de basebol usando Bresenham: retas e circunferências;

  • A arquibancada será desenhada pelo usuário que irá clicar em pontos da tela e a partir destes pontos será traçado retas que definirão o objeto;

  • O usuário irá selecionar entre os algoritmos de Bresenham ou eq. da reta para realizar o traçado;

  • Através da interface, o usuário definirá a cor das retas e a espessura;

  • É obrigatório o uso do Opengl e um framework de janelas (QT,FLTK,JAVA-SWING, etc) para realizar o projeto.

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Just a Baseball field maked in OpenGL

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