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ELS4NTA/POOB

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POOB

Introducción

En este curso se aprende la capacidad de desarrollar aplicaciones software de tamaño pequeño en el paradigma orientado a objetos aplicando metodologías, técnicas y herramientas adecuadas. este paradigma hoy en día es un estándar de la industria del software con creciente cantidad de adeptos y con un futuro promisorio en las disciplinas de la computación.

¿Cómo se evaluó el curso?

  1. Tercio 1 y 2
    • 10% - Comprobación de lectura y trabajos en clase
    • 20% - Laboratorio
    • 20% - Proyecto Inicial
    • 50% - Parciales T1 y T2
  2. Tercio 3
    • 10% - Comprobación de lectura y trabajos en clase
    • 20% - Laboratorio
    • 70% - Proyecto Final
      • 50% evaluación de equipo (Sustentación)
      • 50% evaluación individual (Examen final)

Grupo de trabajo

Angie Natalia Mojica Diaz - Daniel Antonio Santanilla Arias

Profesor que dictó el curso

Carlos Ignacio Gaitán Mora

Contenido visto en el curso

  1. Desarrollo orientado a objetos.
  2. Diseño y construcción básica: modelado y especificación.
  3. Herencia y polimorfismo.
  4. Excepciones.
  5. Diseño y construcción de la interfaz.
  6. Generalidad y colecciones.
  7. Entrada y salida.

¿En qué herramientas y lenguajes se trabajó?

  • Herramientas
    • Herramienta de desarrollo - Java SE
    • Realización de pruebas unitarias - JUnit
    • Herramienta de modelado - Astah*
    • Editor de código - Eclipse
    • Entorno integrado de desarrollo - BlueJ
  • Lenguajes
    • UML
    • Java

About

Programacion Orientada a Objetos

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Contributors 2

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