Descrição
Implementar suporte a esqueletos 2D para animação esquelética de personagens, com suporte a Inverse Kinematics (IK).
Critérios de Aceite
Contexto
Animação esquelética permite personagens com movimentos fluidos e naturais com muito menos frames do que frame-a-frame tradicional.
Descrição
Implementar suporte a esqueletos 2D para animação esquelética de personagens, com suporte a Inverse Kinematics (IK).
Critérios de Aceite
Skeleton2Dcom cadeia de ossos (Bone2D)Contexto
Animação esquelética permite personagens com movimentos fluidos e naturais com muito menos frames do que frame-a-frame tradicional.