Descrição
Motor fixa 360x640. Em tablets/telas wide o jogo aparece esticado, cortado ou com bordas.
Solução: Viewport escalável com modos: Stretch, Keep, Expand, Integer.
Tarefas
- ViewportScaler em core/render/
- Modos de scaling configuráveis
- Calcular offset+escala para centralizar viewport lógico no físico
- Converter coordenadas touch físicas → lógicas
Prioridade: MÉDIA
Descrição
Motor fixa 360x640. Em tablets/telas wide o jogo aparece esticado, cortado ou com bordas.
Solução: Viewport escalável com modos: Stretch, Keep, Expand, Integer.
Tarefas
Prioridade: MÉDIA