从一个确认过的形象锚点出发,生成一整套风格统一、身份稳定、可以长期复用的个人 IP 视觉资产。
ip_illustration_for_yourself 不只是“把照片画成 Q 版”,也不只服务文章配图。
它会先把你的照片、宠物、原创角色、吉祥物或已有形象整理成一个稳定的 萌粒风角色锚点,后续的文章插图、信息图、实拍融合、贴纸、文件夹图标、信纸、拍立得边框、头像和表情包,都从这一个锚点继续生长。
人物 / 宠物 / 角色参考图
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萌粒风角色锚点
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文章插图 · 信息图 · 实拍融合 · 贴纸 · 文件夹图标
信纸 · 拍立得边框 · 场景头像 · 表情包
同一个发型、同一张脸、同一套标志性配色,在不同用途里仍然是“你”。这就是 All-in-one 的核心。
萌粒 = 萌 + 粒。
- 萌:Q 版比例、简单五官、松弛可爱;
- 粒:角色像一颗小豆子,画面有呼吸感,不追求商业插画式的堆满和精修。
它的典型特征是:
- 稚拙、轻微抖动的黑色钢笔线;
- 轮廓有自然停顿和不规则小缺口,但主体依然清楚;
- 色块内部干净,边缘允许轻微露白或小幅错位;
- 颜色清晰、正常饱和,不统一蒙灰、不做旧;
- 角色身份高于主题服装、场景参考和版式参考;
- 不同资产使用不同构图尺度,不会机械地让人物永远一样大。
它不追求“AI 画得真精致”,更像一个很会画画的人,用钢笔随手留下的一套个人视觉语言。
| # | 功能 | 默认产出 | 核心用途 |
|---|---|---|---|
| 1 | 角色锚点与三视图 | 1 张正面锚点 + 1 张三视图 | 固定发型、脸型、服装、配饰和主色,成为其他资产的唯一身份源 |
| 2 | 文章配图小插画 | 5 张 | 从文章里提炼观点、经历、转折和结论,用 mini 场景帮助内容讲故事 |
| 3 | 文章信息图 | 自动判断页数,统一 3:4 | 把步骤、对比、清单、数据和方法论整理成可阅读的知识卡片 |
| 4 | 实拍融合个人 IP | 每张实拍图 1 张 | 把 IP 放进探店、探展、旅行或活动照片,原实拍背景保持不变 |
| 5 | 个人 IP 贴纸页 | Life、Work、Media 共 3 张 | 3:4 异形模切贴纸页,混合场景、动作、头像和微型点缀 |
| 6 | 个人 IP 文件夹图标 | 4 个不同方案 | 透明 4:3 文件夹图案;四个方案的姿势、探出位置、配色和小道具都不同 |
| 7 | 个人 IP 信纸 | 5 张 | 春天、爱心感谢、夏天、冬天、中国新年,人物在上部、侧边和下部混排 |
| 8 | 个人 IP 拍立得边框 | 4 张 | 爱情、生日、阅读、科技四个透明照片边框 |
| 9 | 个人 IP 场景头像 | 4 张 | 喝咖啡、捧电脑办公、睡觉、比心,1:1 白底 |
| 10 | 个人 IP 表情包 | 12 张 | 根据聊天或内容主题设计完整系列,兼顾纯白表情和局部场景化表情 |
你可以只调用其中一个功能,也可以直接说:
用这个形象建立锚点,再给我做一套 All-in-one 萌粒风个人 IP。
Skill 会复用同一个锚点,分别规划每条资产路线,不把不同画幅和功能挤进一次生成。
角色参考图负责回答“这个人是谁”,而不是决定所有成品的构图。
Skill 会锁定:
- 发型外轮廓、刘海分区、侧发和后发长度;
- 脸型、眼睛、肤色或毛色;
- 帽子、眼镜、耳朵、角等高识别特征;
- 身体比例、常用服装、鞋子和配饰;
- 主色与辅助色。
后面的头像、微缩人物、半身表情、实拍背影和主题换装,都会重复这份身份锁。版式参考只控制“怎么排”,不能把角色换成参考图里的人。
一张清楚正脸 + 一张全身图最稳。如果对话里已经确认过锚点,后续直接复用,不重复重画。
两者都保留萌粒风,但表达任务不同:
- 先理解文章,再选择值得视觉化的节点;
- 完整人物与道具场景通常占画面约 20~35%;
- 角色是在“演一件事”,场景为文章观点服务;
- 留白更多,默认不加文字;
- 不机械地重复电脑、灯泡、机器人和星星。
- 人脸、手势和情绪必须在聊天缩略图里一眼可读;
- 人物与必要道具通常占画面约 45~70%;
- 默认 12 张中有 4~6 张加入局部、不规则的小场景底,例如一小块桌面、草地、床铺、云朵或窗边;
- 小场景不能铺满画布,也不能做成矩形色卡,外围仍保留清楚的白色留白;
- 其余表情保持纯白底,整套有变化但仍然像一个系列。
实拍融合采用“透明人物层 + 原图合成”的方式:
- 原照片的尺寸、裁切、建筑、商品、文字、人物、光线和颜色保持不变;
- 只在选定位置增加萌粒风 IP 和必要的轻微接触阴影;
- 默认让可见人物高度占最终照片高度的 18~30%,普通场景优先落在 22~26%;
- 只有刻意表现远景时才使用 16~22%,并且人物仍需不放大就能辨认;
- 合成后会实测人物包围框,过小或过大时只调整透明人物层的尺寸和位置,不重新生成照片。
目标是让 IP 真正站进现场:既不霸占画面,也不是一个需要放大才能找到的小点。
提到“贴纸”“贴纸页”“异形模切贴纸”或 sticker sheet 时,默认生成:
- Life Stickers:吃喝、休息、游戏、出游和兴趣;
- Work Stickers:咖啡、电脑、笔记、会议和赶工;
- Media Stickers:拍摄、剪辑、发布、比心、点赞和感谢支持。
每张为 3:4 浅色底纸:上方是很浅的完整主题插图卡头,下方错落排布 10~20 枚独立模切贴纸。大、中贴纸都以 IP 或 IP 场景为核心;相机、电脑、食物等纯物件只做最小一级点缀。贴纸之间不重叠,大小有变化但整体左右齐、上中下均衡,不把小道具全部堆在底部。
默认不是只生成一个文件夹,也不是同一张图换四个颜色。
四个方案会分别变化:
- 人物从顶部探出;
- 人物坐在或靠在文件夹边缘;
- 人物从前袋后面出现并做一个小动作;
- 人物融入文件夹正面的微型主题场景。
四张都使用统一的 4:3 文件夹母版和同一个角色锚点,但会改变姿势、探出位置、轮廓方向、文件夹配色和一个主题小道具。正式交付必须检查真实 Alpha;看起来像棋盘格但实际是 RGB 图片,不算透明成品。
- 用“预览”打开透明 PNG,按
Command+A、Command+C; - 在 Finder 选中文件夹,按
Command+I; - 点击简介窗口左上角的小文件夹图标;
- 按
Command+V; - 恢复默认图标时,再次选中小图标并按
Delete。
Windows 版本会在用户明确需要时,把 4:3 透明图居中放进 1:1 透明画布并导出 .ico。
默认五个主题仍然是春天、爱心感谢、夏天、冬天和中国新年,但不会再把人物全部塞在页面上部。
整套会轮换使用:
- 顶部横向场景;
- 中部右侧场景;
- 左下角场景;
- 底部横向场景;
- 中部左侧场景。
每张保留约 58~70% 的可书写区域和 9~12 条浅色手绘横线。遇到侧边或下方人物时,横线会缩短或错开,不穿过人物和主要装饰。
可以是真人、宠物、原创角色、玩偶、机器人、公司吉祥物或已有动漫形象。
先检查发型、脸、服装、配饰和比例。锚点没确认,不批量往下做。
例如:
用这个锚点给文章做 5 张配图和 2 张信息图。
把这个角色融合进我上传的三张探展照片。
给我做完整 All-in-one,贴纸和文件夹都要。
每种资产使用自己的画幅、构图、背景和透明要求。已通过的图片会保留,只修失败项。
在 Codex 里,只要内置图片生成或编辑工具可用,Skill 就直接使用它生成图片,不检查、要求或限制底层图片模型的名称和版本。
透明资产会额外检查真实 Alpha 通道;实拍融合会检查原图尺寸和叠加区域以外的像素是否保持不变。
git clone https://github.com/EverettFish/ip_illustration_for_yourself.git把整个仓库放入你的 Skills 目录,或者在支持 Skills 的客户端中加载它。
最简单的开场方式:
这是我的参考图,先建立一个萌粒风角色锚点,再用它做一套 All-in-one 个人 IP。
可以只用其中一个功能吗?
可以。All-in-one 指所有资产共享一个锚点和一套风格系统,不要求每次必须全部生成。
能加入文章、产品、地点或品牌参考吗?
可以。补充图片只控制对应内容,不会替代角色身份或萌粒风。
默认会在图片里加文字吗?
文章小插画、头像和普通表情默认不加字;信息图需要文字;贴纸默认只在卡头出现简短英文系列名。
多个角色能放进同一套吗?
可以。需要先分别建立身份锁,再明确哪些资产单人生成、哪些允许组合多人场景。
透明图为什么还要验收 Alpha?
因为“画出棋盘格”不等于透明。文件夹图标和拍立得边框只有在文件确实带透明通道时才算正式成品。
不是帮你偶尔生成几张可爱图片,而是让一个角色从锚点开始,逐渐长成属于你的完整视觉语言:
看到文章、照片、贴纸、头像或表情,还没看到名字,就知道这是你的 IP。
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