Một phiên bản đơn giản của trò chơi Pac-Man cổ điển được triển khai bằng C++14 sử dụng thư viện SFML. Trò chơi này bao gồm các tính năng như điều khiển Pac-Man, AI của quái vật (ghost), thu thập coin, và một bản đồ cơ bản, cùng với một menu chính để người chơi dễ dàng điều hướng.
Tính Năng Điều Khiển Pac-Man: Điều khiển Pac-Man bằng các phím mũi tên. AI Quái Vật: Quái vật di chuyển ngẫu nhiên và tránh nhau. Thu Thập Coin: Thu thập các đồng xu rải rác trên bản đồ. Bản Đồ: Một mê cung cơ bản để Pac-Man di chuyển. Menu Chính: Bao gồm các tùy chọn để bắt đầu trò chơi, xem hướng dẫn hoặc thoát.
Điều Khiển: Phím AWSD: Di chuyển Pac-Man theo hướng tương ứng. Mục Tiêu: Thu thập tất cả các đồng xu trong mê cung trong khi tránh các con quái vật. Trò chơi kết thúc khi Pac-Man va phải một con quái vật. Quái Vật: Quái vật di chuyển ngẫu nhiên và thay đổi hướng tại các giao lộ. Tránh xa chúng để sống sót!
Về phần Code Game C++14: Trò chơi được xây dựng sử dụng chuẩn C++14. SFML: Trò chơi sử dụng thư viện SFML để xử lý đồ họa, quản lý cửa sổ và xử lý đầu vào.
Cài Đặt SFML Để biên dịch trò chơi, bạn cần cài đặt SFML. Bạn có thể làm theo hướng dẫn tại trang chính thức của SFML để cài đặt SFML trên hệ điều hành của mình.Clone repository: