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Dusklight Switch v1.4.3 — Remapeamento de controle + fix de texturas

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@HayatoG HayatoG released this 03 Jul 01:00

Atualização sobre a v1.4.2. Copie dusklight.nro para sdmc:/switch/ e abra pelo hbmenu — o processo é o mesmo de sempre: a pasta sdmc:/TwilitRealm/Dusklight/ e o cache de shaders continuam automáticos. Já tem a v1.4.2 instalada? É só substituir o .nro; seus saves e configurações são mantidos.

✨ Novidades

  • 🎮 Remapear o controle pela interface — abra Controller Config → Buttons e rebinde A / B / X / Y / Start / Z, gatilhos e D-pad direto na tela; "Restaurar padrões" volta ao layout GameCube. (Antes a tela ficava presa tentando ler um teclado inexistente — por isso não deixava mudar os botões.) O mapeamento é salvo e persiste entre boots.
  • 🖼️ Texturas persistem entre sessões — habilitou o texture pack uma vez e ele carrega sozinho em todo boot; acabou o "precisar reativar na mão" toda vez que reabria o jogo.
  • 🎮 Layout de ombros estilo GameCube — o Z do GameCube agora fica no bumper R, e o passa a ser exclusivo do menu (não vaza mais um "Z" no jogo ao fechar o menu). Padrão: GC L = ZL, GC R = ZR. Não gostou? Agora dá pra remapear.
  • 💾 Menos desgaste do SD ao mexer nos sliders de configuração (as gravações são agrupadas em vez de uma por passo).

Update on top of v1.4.2. Copy dusklight.nro to sdmc:/switch/ and launch it from hbmenu — same as before: the sdmc:/TwilitRealm/Dusklight/ folder and the shader cache stay automatic. Already on v1.4.2? Just replace the .nro; your saves and settings are kept.

✨ What's new

  • 🎮 Remap your controller from the UI — open Controller Config → Buttons and rebind A / B / X / Y / Start / Z, triggers and the D-pad right on screen; "Restore defaults" brings back the GameCube layout. (Previously the screen was stuck waiting for a non-existent keyboard, which is why buttons couldn't be changed.) Your mapping is saved and persists across boots.
  • 🖼️ Texture packs persist across sessions — enable your texture pack once and it loads automatically on every boot; no more re-toggling it each time you reopen the game.
  • 🎮 GameCube-style shoulder layout — GameCube Z now lives on the R bumper, and is menu-only (it no longer leaks a "Z" into the game when you close the menu). Defaults: GC L = ZL, GC R = ZR. Don't like it? You can remap it now.
  • 💾 Less SD wear when adjusting settings sliders (writes are batched instead of one per step).

Você fornece sua própria cópia (dump) do disco de GameCube do Twilight Princess. / You must provide your own legally-dumped GameCube Twilight Princess disc image.

🤖 Generated with Claude Code