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Holusion/3d-viewer

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#Viewer 3D Holusion

#Fonctionnement

Cette application permet la manipulation d'objets 3D en utilisant un Leap Motion / une souris / un clavier.

Accéder au détail des contrôles

#Usage

###Mise en place

téléchargez le projet sous forme d'archive ou via un client git

Ouvrez le avec Unity3D (FREE ou PRO, testé à partir de 4.5.1f3).

Ouvrez la scène qui correspond au produit ciblé : Prisme ou Focus. Les scènes sont situées dans le dossier Assets/.

Faites un essai ctrl+P. Par défaut, une modélisation de la terre devrait apparaitre et être contrôlable. Dès que vous aurez importé d'autres objets, celui-ci sera retiré automatiquement.

###Import

Le contenu du dossier Resources/Objectsconstitue une "playlist" d'affichage. Ce dossier est vide par défaut.

Importez-y un objet de format compatible avec Unity3D.

Assurez-vous de la bonne configuration des textures, bump map, etc...

Référez vous à la documentation du moteur pour plus de détails à ce sujet.

###Configuration

Voir documentation associée.

Etape optionnelle, permet de mieux adapter l'application à chaque modèle.

Les options par défaut conviendront généralement pour une première prise en main.

Pour commencer à modifier la configuration, copiez le fichier d'exemple

###Test

Lancez de nouveau l'application avec ctrl+P, vous pouvez vérifier le bon affichage de vos objets.

###Export

Lancez un 'build' avec ctrl+maj+b

Choissez l'option Linuxet l'architecture x86_64

Cliquez sur build

Enregistrez sous le nom souhaité

Sélectionnez le fichier et le dossier ainsi créés et intégrez les à une archive au format .zip ou .tar.

#Contrôles

**TODO : **

  • explication de tous les contrôles possibles.
  • Test d'execution des tests en export
  • ne pas planter si leap motion non installé

About

a 3d unity viewer with leap motion

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