#Viewer 3D Holusion
#Fonctionnement
Cette application permet la manipulation d'objets 3D en utilisant un Leap Motion / une souris / un clavier.
Accéder au détail des contrôles
#Usage
###Mise en place
téléchargez le projet sous forme d'archive ou via un client git
Ouvrez le avec Unity3D (FREE ou PRO, testé à partir de 4.5.1f3).
Ouvrez la scène qui correspond au produit ciblé : Prisme ou Focus. Les scènes sont situées dans le dossier Assets/.
Faites un essai ctrl+P. Par défaut, une modélisation de la terre devrait apparaitre et être contrôlable.
Dès que vous aurez importé d'autres objets, celui-ci sera retiré automatiquement.
###Import
Le contenu du dossier Resources/Objectsconstitue une "playlist" d'affichage. Ce dossier est vide par défaut.
Importez-y un objet de format compatible avec Unity3D.
Assurez-vous de la bonne configuration des textures, bump map, etc...
Référez vous à la documentation du moteur pour plus de détails à ce sujet.
###Configuration
Voir documentation associée.
Etape optionnelle, permet de mieux adapter l'application à chaque modèle.
Les options par défaut conviendront généralement pour une première prise en main.
Pour commencer à modifier la configuration, copiez le fichier d'exemple
###Test
Lancez de nouveau l'application avec ctrl+P, vous pouvez vérifier le bon affichage de vos objets.
###Export
Lancez un 'build' avec ctrl+maj+b
Choissez l'option Linuxet l'architecture x86_64
Cliquez sur build
Enregistrez sous le nom souhaité
Sélectionnez le fichier et le dossier ainsi créés et intégrez les à une archive au format .zip ou .tar.
#Contrôles
**TODO : **
- explication de tous les contrôles possibles.
- Test d'execution des tests en export
- ne pas planter si leap motion non installé