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Progress update #4: v0.1.5, two-way players (Ohtani rule) and AI texture upscaling #6
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Hi everyone!
v0.1.5 is out, and this one is all about a player I really wanted to see in the game: the two-way player. Ohtani can now pitch one game and hit the next, in Season mode and in MLB Life, and in MLB Life you decide it yourself by talking to the manager.
twoway-v015-720p.mp4
What's in it (turn it on in SETTINGS > ENHANCEMENTS > OHTANI RULE, it's experimental):
Getting there took a lot of digging into how MLB Life works: every one of its screens decides things by the player's main position, the manager picks the day's starter by rating (so a rookie never got the ball, and a DH is never brought in to relieve), and its conversations are little scripts run by an interpreter. The new manager option is a copy of his own script with one more answer, shown in the game's own dialogue box. All of it is written up in the reverse engineering notes.
Also new: AI upscaling in the Texture Studio. A player asked how to make HD textures, so the Texture Studio now has an Upscale with AI button: pick a category (menus, a stadium…), and it upscales those textures x2 or x4 on your graphics card with AnimeSharp / Real-ESRGAN and puts them in your mod. It can also import Dolphin texture packs as they are: our texture names are the same as Dolphin's (I checked them against Dolphin itself), so packs made for MLB Power Pros 2008 in Dolphin work here too. Guide: Texture Studio.
The two-way player is still young: the MLB Life turn is a fixed five-game rotation (it doesn't follow fatigue yet), and a hitter with pitching ability can't take the two-way role yet. If you try it, tell me how it feels, and please report anything odd in Issues with your save if you can.
Thank you all for the feedback and for testing every release so quickly. 🙌
Download v0.1.5
En español
¡Hola a todos!
Ya salió la v0.1.5, y esta va de un jugador que tenía muchas ganas de ver en el juego: el jugador de dos vías. Ohtani ya puede lanzar un partido y batear el siguiente, en el modo Temporada y en MLB Life, y en MLB Life lo decides tú hablando con el mánager.
Qué trae (se activa en AJUSTES > MEJORAS > REGLA OHTANI, es experimental):
Llegar aquí costó bastante investigación de cómo funciona MLB Life: todas sus pantallas deciden por la posición principal del jugador, el mánager elige al abridor del día por valoración (así que un novato nunca recibía la pelota, y a un DH nunca lo traen de relevo), y sus conversaciones son pequeños guiones que ejecuta un intérprete. La nueva opción del mánager es una copia de su propio guion con una respuesta más, en el cuadro de diálogo del propio juego. Todo está en las notas de ingeniería inversa.
También nuevo: escalado con IA en el Texture Studio. Un jugador preguntó cómo hacer texturas HD, así que el Texture Studio ahora tiene un botón Escalar con IA: eliges una categoría (menús, un estadio…) y escala esas texturas ×2 o ×4 en tu tarjeta gráfica con AnimeSharp / Real-ESRGAN y las mete en tu mod. También importa packs de texturas de Dolphin tal cual: nuestros nombres de textura son los mismos que los de Dolphin (lo comprobé con el propio Dolphin), así que los packs hechos para MLB Power Pros 2008 en Dolphin funcionan aquí. Guía: Texture Studio.
El dos vías todavía es joven: el turno en MLB Life es una rotación fija de cinco partidos (aún no sigue el cansancio), y un bateador con habilidad de pitcher todavía no puede ser dos vías. Si lo pruebas, cuéntame qué tal se siente, y por favor reporta cualquier cosa rara en Issues, con tu partida si puedes.
Gracias a todos por los comentarios y por probar cada versión tan rápido. 🙌
Descargar la v0.1.5
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