Ein kinderfreundliches Sammelkartenspiel zum spielerischen Lernen von Addition und Subtraktion.
Math-TCG kombiniert klassische TCG-Mechaniken (Monster beschwören, Zauber wirken) mit mathematischen Grundlagen. Das Spiel skaliert über den Zahlenraum (6, 12, 24), sodass es mit den Fähigkeiten des Kindes wächst.
Zielgruppe: Kinder ab ca. 6 Jahren
Lernziel: Festigung des Zahlenraums bis 24, schnelles Addieren (Würfelaugen) und Subtrahieren (Schadensberechnung).
Die detaillierte Projektdokumentation findest du im docs/ Ordner:
- Projekt Brief: Ziele, Designphilosophie und Konzept.
- Regelwerk: Spielablauf, Kampfmechanik und Kind-Modus.
- Sets & Skalierung: Wie der Zahlenraum von CORE bis EXP2 wächst.
- Datenmodell: Struktur der Kartendaten (JSON) und Beispiele.
- Art Pipeline: Generierung von Assets via ComfyUI.
- 3D-Druck: Konzepte für physische Spielhilfen (Tracker, Dials).
- Entscheidungslog: Historie der Designentscheidungen.
- Validierung: Pydantic-Schema für
CARD_MODELerstellen. - Content: Erste Liste von je 10 Karten für CORE-Set definieren.
- Engine: Einfache Python-Simulation für Wahrscheinlichkeiten (1d6 vs 1d6) implementieren.
- Art: Erste Templates für Rot/Blau/Grau in ComfyUI testen.
- Print: Prototyp für Summoner-HP-Drehscheibe (0-6) erstellen.
- Playtest: Papier-Prototyp mit Würfeln testen.
- Soll es ein "Deckbau"-Limit geben oder feste Decks?
- Wie werden Token (z.B. +1 Würfel) physikalisch dargestellt?