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Plugin MVO RIFE

Hydro74000 edited this page Oct 30, 2026 · 3 revisions

Interpolation d’images — MVO-RIFE

MVO-RIFE crée des images intermédiaires pour augmenter la fluidité d’une vidéo. Il permet de multiplier la cadence par ×2, ×2,5, ×3 ou ×4. Le facteur ×2,5 donne par exemple 23,976 → 59,94 images/s, 24 → 60 ou 25 → 62,5, sans changer la durée du programme.

L’interpolation modifie l’image et nécessite un réencodage. Elle change aussi le rendu du mouvement : essayez un extrait contenant des panoramiques, du texte et des objets en mouvement avant de traiter un film complet.

Images source et images intermédiaires sur la même durée

Prérequis et installation

Installez Interpolation d’images (MVO-RIFE) dans Extensions. Le moteur fonctionne avec un GPU Vulkan sous Linux x86-64, Windows x64 et macOS Apple Silicon. Une carte NVIDIA n’est pas obligatoire. Les paquets tout inclus contiennent déjà l’interpolation.

Consultez la version installée et les mises à jour compatibles dans Extensions ; l’interpolation peut être mise à jour indépendamment de l’application.

Obtenir une vidéo plus fluide

  1. Chargez la source dans Conteneur et gardez les pistes souhaitées.
  2. Dans Encodage, sélectionnez la piste vidéo et un codec de réencodage.
  3. Activez Interpolation sur la ligne MVO-RIFE.
  4. Choisissez un multiplicateur ×2, ×2,5, ×3 ou ×4. Vérifiez la cadence source → sortie affichée.
  5. Commencez avec Qualité, puis ajustez selon le résultat et le temps de calcul.
  6. Consultez l’aperçu et lancez le traitement. L’interpolation dispose de son suivi de progression.

Interpolation MVO-RIFE : facteur, préréglage Qualité, mode, TTA et cache

Ligne Interpolation du panneau Géométrie / Filtres. Le facteur ×2,5 conserve la durée du programme.

Quel préréglage choisir ?

Préréglage Usage conseillé Traitement
Rapide Premier essai ou priorité au temps de calcul RIFE v4.6 ; les motifs répétitifs peuvent onduler
Équilibré Usage courant, calcul plus rapide RIFE v4.6 et compensation de mouvement, sélectionnés par zone
Qualité (défaut) Usage courant ; mouvements complexes, occultations et détails fins Moteur hybride et modèle v4.15 affiné par Muxiveo
Ultra Scènes difficiles, lorsque le temps de calcul est secondaire Qualité avec une passe inversée supplémentaire ; mode Normal, sans TTA
Light Carte graphique limitée en mémoire RIFE v4.15 lite avec mode Fast imposé

Le moteur hybride compare plusieurs solutions par zone : interpolation RIFE, compensation de mouvement pour les motifs répétitifs, traitement des grands mouvements et, sur NVIDIA compatible, flux optique matériel. Cela réduit certains artefacts sans garantir leur disparition.

Mode Normal, Fast et TTA

Normal privilégie le calcul à pleine résolution. Fast calcule le mouvement à demi-résolution : il peut réduire la mémoire et le temps nécessaires en 4K, avec une perte possible de détail. Le préréglage Light l’impose ; Ultra impose Normal.

Le TTA ×2/×4/×8 calcule plusieurs variantes d’une image intermédiaire et les moyenne. Il peut lisser de petites erreurs, au prix d’un calcul plus long. Il ne corrige pas à lui seul les grilles et barreaux. Ultra utilise son propre traitement inversé et désactive le TTA.

Cache des caractéristiques et mémoire GPU

Muxiveo active toujours le cache des caractéristiques lorsque MVO-RIFE le prend en charge. Il accélère les sorties successives sur Vulkan avec Qualité, Ultra et Light, y compris avec TTA, en particulier pour 23,976 → 59,94 et 24 → 60, qui produisent plusieurs images entre deux sources.

Les images produites restent identiques : seuls des calculs déjà faits sont réutilisés. Le moteur vérifie la mémoire GPU à chaque image et recalcule normalement s’il ne peut pas garder au moins 1 Gio et 20 % du budget en réserve. Le cache n’a pas d’effet avec TensorRT ni avec RIFE v4.6.

En cas de mémoire insuffisante, passez à Light ou Fast, puis réessayez sur un extrait. Réduire le TTA réduit surtout le temps de calcul.

Accélération NVIDIA

Le plugin TensorRT peut accélérer les cinq préréglages sur une carte compatible. Il reste facultatif ; MVO-RIFE utilise Vulkan lorsqu’il n’est pas disponible.

Audio, durée et HDR

L’interpolation augmente le nombre d’images sans accélérer le film : l’audio garde sa durée. Les flux HDR suivent le traitement choisi dans Encodage vidéo et HDR. Lorsque DoVi ou HDR10+ est conservé, Muxiveo adapte les métadonnées à la nouvelle cadence et contrôle leur comptage avant injection. Cela ne produit pas de nouvelles mesures HDR indépendantes pour chaque image créée.

Les changements de scène et les motifs fins restent de bons points à contrôler visuellement sur votre lecteur.

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