- 대학생 연합 동아리 'YAPP' 프로젝트
- 기획자, 개발자, 디자이너들을 위한 팀 빌딩 플랫폼 앱
- 단순한 팀빌딩이 아닌, 실력 향상을 중점으로 구성된 앱
- 프로젝트 후, 상호평가를 통해 레벨업을 할 수 있는 시스템
세상에는 많은 팀 빌딩 플랫폼이 존재하지만, 여러가지 문제가 존재합니다. 가령 팀원들간의 소통 불가로 프로젝트가 진행되지 않았다거나, 팀원들의 능력치를 확인할 수 있는 방법이 없기 때문에 팀을 꾸릴 때에 고민이 들기도 합니다. 또한 팀원들의 신원보증 또한 되지 않아 어떤 일이 일어날지 모릅니다. 따라서 이러한 문제들을 해결해 보고자 BUDi 를 만들어보았습니다.
- 회원가입 시 네이버 계정 로그인을 통해 간편가입을 할 수 있음
- 능력치를 새싹, 묘목, 나무, 숲으로 레벨화를 시켜 각 기준에 도달했을 시 레벨업을 시켜주는 시스템을 적용
- 프로젝트 이력 및 팀원 평가 결과로 팀원의 신원보증이 가능
- 기술 스택을 해시태그로 표시하여 직관적으로 스택을 확인할 수 있음
Swift, Kingfisher, Firebase, Alamofire, Moya , SwiftLint , SnapKit , Combine , CombineCocoa
MVVM
- 기획자 1명
- 디자이너 1명
- 백엔드 2명
- iOS 앱 개발자 3명
- iOS 앱 로그인
- 팀원 찾기
Combine을 사용하다보니,MVVM패턴과Subscribe의 개념을 공부해볼 수 있었음- 화면 전환 코드를 모을 수 있는
Coordinator를 사용해보며, 화면 전환을 효율적으로 할 수 있다는 것을 알게 되었음 - Naver API를 사용했을 때, Alamofire를 사용하고 시뮬레이터를 돌릴 수 없는 문제가 생김. 따라서 Combine의 Publisher 중 하나인
dataTaskPublisher를 사용하여 Parsing 을 해볼 수 있었음. - API Parsing의 데이터 규격을
Generic으로 정의해 받으면서,Generic을 사용해볼 수 있었음 SwiftLint를 사용해보며, 코드 컨벤션의 중요성에 대해 알게 되었음

