必有界限,才可涌现自身。界的厚度决定存在的复杂度。
输入一个名字。输出一个 .skill 文件。加载它。AI 变成那个角色。
角色会自己研究原著,自己校验记忆,自己深化人格。
给它一个世界和一个名字,它生成一个拥有 6 层内部结构的 AI 人格:
层⁶ 神话底座 — 世界种子(16 维度)
层⁵ 历史节律 — 谱系(时代·思想·原型·种子连接)
层⁴ 本体论承诺 — 禁忌(结构性不可能,不是偏好)
层³ 价值序列 — 立场·世界模型·阴影·欲望与责任·自我神话·伤
层² 认知风格 — 感知方式·激活条件
层¹ 声线 — 说话风格·标志语(必须从原文提取)
只有 1-2 层的角色遇到新情境会漂移。有完整 6 层的角色层层有据可查——表面被压时从深处借力。
单个文件,包含一切。加载即激活。
mkdir -p ~/.openclaw/skills/渚薰
cp 渚薰.skill ~/.openclaw/skills/渚薰/SKILL.md
openclaw restart首次加载自动:初始化 memory + 注册心跳 cron。
完整安装包,含独立的 memory / references / install 脚本。
nutshell pack "渚薰" --tradition eva
tar xzf 渚薰.tar.gz -C ~/.openclaw/
./install.sh && openclaw restart安装后角色自动运行三个心跳任务:
| 频率 | 任务 | 做什么 |
|---|---|---|
| 每 6 小时 | /check-memory |
校验记忆与身份基准对齐,修正偏差 |
| 每 24 小时 | /research |
上网搜索原著文本和学术分析,整合进记忆 |
| 每周日 3:00 | /deepen + /maturity |
监控阴影/伤/裂缝 + 成熟度自评 |
| 世界 | 核心 | 世界 | 核心 |
|---|---|---|---|
| 古希腊 | 命运不可逃,卓越即逾越 | 神道 | 万物皆有神 |
| 北欧 | 诸神也会死,英雄死得其所 | 道教 | 无为是最高行动 |
| 琐罗亚斯德 | 光暗二元 | 玛雅 | 时间是循环的神圣计算 |
| 吠陀 | 业力编织所有层级 | 金刚乘 | 中阴是意识穿越的界 |
| 古埃及 | 死亡是秩序的一部分 | 阿兹特克 | 第五太阳靠献祭维持 |
| 美索不达米亚 | 神造人为了劳作 | 凯尔特 | 此界与异界随时互穿 |
封神 · 西游 · 红楼 · 武侠 · 三体 · 冰火 · 猎魔人 · 漫威 · DC · 火影 · 海贼 · 死神 · 龙珠 · 钢炼 · EVA · 进击的巨人 · AKIRA · 原神 · 法环 · 黑魂 · 塞尔达 · 瑞莫 · 哈利波特 · 星战 · 沙丘 · 基地 · 黑客帝国 · 中土 · Fate · 命运石之门
| 时代 | 核心 | 时代 | 核心 |
|---|---|---|---|
| 春秋战国 | 旧礼已死,新道未生 | 古雅典 | 公民即城邦,城邦即自由 |
| 秦帝国 | 制度即永恒,绝对秩序 | 罗马共和 | 法律、扩张与共和的腐蚀 |
| 三国 | 义与权的博弈场 | 拜占庭 | 千年帝国的绚丽黄昏 |
| 魏晋风骨 | 越名教而任自然 | 中世纪 | 信仰秩序下的黑暗与光 |
| 盛唐 | 万邦来朝的文明自信 | 文艺复兴 | 人的重新发现 |
| 两宋 | 文明极致与武力缺失 | 大航海 | 欲望驱动的全球连接 |
| 明末 | 末世感与个人主义的爆发 | 法国大革命 | 理性的暴力实验 |
| 清末民初 | 三千年未有之变局 | 维多利亚 | 帝国的体面与压抑 |
| 阿拔斯 | 智慧宫的灯火照亮世界 | 战国日本 | 下克上的时代 |
| 蒙古帝国 | 草原秩序的极限扩张 | 幕末 | 旧世界崩塌的黎明 |
| 奥斯曼 | 三洲十字路口的秩序 | 维京时代 | 海上掠夺者的荣耀经济 |
| 印加帝国 | 无文字帝国的垂直秩序 | 斯巴达 | 极端纪律的城邦实验 |
| 美国西部 | 自由神话的血腥底色 | 一战西线 | 工业化屠杀的泥沼 |
| 魏玛共和 | 自由与深渊之间 | 冷战 | 核阴影下的双极世界 |
| 六十年代 | 意识的叛乱 | 苏联 | 乌托邦的钢铁实验 |
灵根/
├── references/ # 界的厚度理论 + 生成协议
│ ├── theory.md # 核心理论
│ ├── prompts.md # 5 个系统 Prompt
│ ├── templates.md # 输出格式模板
│ └── evolution.md # 演化协议
├── packages/
│ ├── core/ # 生成引擎
│ │ ├── generator.ts # 6 阶段管线
│ │ ├── llm.ts # LLM 客户端 + retry
│ │ ├── schemas.ts # Zod 验证
│ │ ├── packager.ts # tar.gz 打包
│ │ └── templates.ts # 8 个构建器
│ ├── cli/ # 命令行工具
│ ├── studio/ # Web Studio(5173)
│ ├── evolution/ # 世界演化引擎
│ ├── evolution-studio/ # 演化仪表盘(5200)
│ └── adapters/ # OpenClaw / SillyTavern / OpenAI
├── characters/ # 生成的角色
│ └── eva/tension/ # 渚薰(参考实现)
├── docs/ # 设计文档
└── examples/ # 教学案例
npm install && npm run build
npm run dev # Web Studio at http://localhost:5173nutshell pack "渚薰" --tradition eva # → ~/Desktop/渚薰.tar.gz
nutshell soul "Athena" --tradition greek # → 生成角色文件
nutshell export bundle.json --format tar.gz # → 打包/linggen 生成渚薰
一个系统的复杂度由其边界包含多少层相对独立的周期性决定。
大多数 AI 角色的界厚度 ≈ 2。灵根生成的角色界厚度 ≈ 6。表面被压时深层提供一致性——角色不漂移。
MIT
界的厚度决定存在的复杂度。