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[ 구현 순서 ]
1. 씬 클래스
	-1. 멤버변수 : 이름, 설명, 화면
	-2. 멤버함수 : 생성자, 출력

2. 싱글톤 헤더
3. 씬 매니저 클래스 : 2.싱글톤 헤더 상속, 1.씬클래스 포함
4. 플레이어 클래스
	-1. 멤버변수 : 이름, 공격력, 체력, 경험치, 레벨
	-2. 멤버함수 : 생성자, 이동, 레벨업, 공격함, 공격당함

항상 키를 받아야 하는데 어느 부분에서 선언하면 좋을까?
5. 키 클래스
	-1. 멤버변수 : 키
	-2. 멤버함수 : 키 받기, 이동함수 반환하도록 하기, 공격함수 반환하도록 하기?

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