AppGameup es una aplicación móvil desarrollada en Kotlin cuyo objetivo es … (aquí describe brevemente qué hace la app: por ejemplo, gestionar juegos, permitir a usuarios… etc — ajusta según funcionalidad real).
Este proyecto busca entregar una experiencia fluida, eficiente y fácil de usar para … (usuarios finales / jugadores / administradores / lo que corresponda).
- Android Studio (versión xx o superior)
- JDK 11+
- Gradle (provisto con el wrapper incluido)
- Dispositivo o emulador Android compatible (API mínimo: xx)
Clona el repositorio:
git clone https://github.com/Diana3180chav/AppGameup.gitIngresa al directorio del proyecto:
cd AppGameupAbre el proyecto en Android Studio (o tu IDE Kotlin favorito).
Deja que Gradle sincronice dependencias.
Compila y ejecuta la app en un emulador o dispositivo físico Android.
Al abrir la app, verás la pantalla del Home con un catálogo base de productos, el logo de la marca y un menú de navegación. Para iniciar sesión te debes dirigir al Menú > Registro > Llenar el formulario > Inicio sesión > validar las credenciales Para realizar una compra, debes estar logeado en la aplicación, seleccionar Agregar al Carro > Completar el flujo de compra en el carrito Si ocurre algún error, revisa la consola/logcat para mensajes — la app maneja excepciones básicas para evitar cierres inesperados.
/AppGameup
├── app/ # Módulo principal de la aplicación
├── build.gradle.kts # Configuración del build con Kotlin + Gradle
├── gradle/ # Scripts de configuración de Gradle
├── .gitignore # Archivos/ carpetas ignoradas por Git
└── … # Otros archivos de configuración
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Haz un fork del repositorio.
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Crea una rama con tu mejora: feature/nombre-mejora o bugfix/descripcion.
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Realiza tus cambios.
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Asegúrate de que la app compile y funcione correctamente.
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Abre un Pull Request describiendo los cambios y su motivación.
Actualmente el proyecto está en desarrollo / versión inicial (depende del estado real).
Funcionalidades implementadas:
🔹 Login 🔹 Registro de usuario 🔹 Flujo de compra