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Youtube-Lede edited this page Apr 13, 2021 · 26 revisions

레벨과 경험치

플레이어에게 경험치는 어떻게 지급하나요?

  • stat-exp.sk 에서 다음 함수를 제공합니다.
rpp_RunExp(p:offlineplayer, exp:number)
  • 제공되는 함수를 이용하여 플레이어에게 경험치를 지급할 수 있습니다.
on break:
  if event-block is stone:
    rpp_RunExp(player, 100)

command /getExp:
  trigger:
    rpp_RunExp(player, 1)

스텟

설정한 기본 스텟들을 다른 스크립트에서 어떻게 불러오나요?

  • stat-setting.sk 에서 다음 함수를 제공합니다.
- rpp_GetHealthScale() :: number:
  ㄴ 기본 체력 스케일을 반환합니다.

- rpp_GetBasicHp() :: number:
  ㄴ 기본 체력을 반환합니다.

- rpp_GetBasicHpR() :: number:
  ㄴ 기본 체력 재생을 반환합니다.

- rpp_GetBasicAtk() :: number:
  ㄴ 기본 공격력을 반환합니다.

- rpp_GetBasicDef() :: number:
  ㄴ 기본 방어력을 반환합니다.

- rpp_GetBasicSpd() :: number:
  ㄴ 기본 이동속도를 반환합니다.

- rpp_GetBasicCrC() :: number:
  ㄴ 기본 치명타 확률을 반환합니다.

- rpp_GetBasicCrD() :: number:
  ㄴ 기본 치명타 데미지를 반환합니다.

- rpp_GetBasicDeP() :: number:
  ㄴ 기본 방어력 관통을 반환합니다.

- rpp_GetBasicCrCI() :: number:
  ㄴ 기본 치명타 저항을 반환합니다.

- rpp_GetBasicDePI() :: number:
  ㄴ 기본 방어력 관통 저항을 반환합니다.

  • 제공되는 함수를 이용하여 다음과 같이 값을 불러올 수 있습니다.
command /basicAtk:
  trigger:
    set {_atk} to rpp_GetBasicAtk()
    send "%{_atk}%" to player

설정한 세부 스텟 최대치 제한을 다른 스크립트에서 어떻게 불러오나요?

  • stat-setting.sk 에서 다음 함수를 제공합니다.
- rpp_GetMaxHp() :: number:
  ㄴ 최대 체력 제한값을 반환합니다.

- rpp_GetMaxHpR() :: number:
  ㄴ 최대 체력재생 제한값을 반환합니다.

- rpp_GetMaxAtk() :: number:
  ㄴ 최대 공격력 제한값을 반환합니다.

- rpp_GetMaxDef() :: number:
  ㄴ 최대 방어력 제한값을 반환합니다.

- rpp_GetMaxSpd() :: number:
  ㄴ 최대 이동속도 제한값을 반환합니다.

- rpp_GetMaxCrC() :: number:
  ㄴ 최대 치명타 확률 제한값을 반환합니다.

- rpp_GetMaxCrD() :: number:
  ㄴ 최대 치명타 데미지 제한값을 반환합니다.

- rpp_GetMaxDeP() :: number:
  ㄴ 최대 방어력 관통 제한값을 반환합니다.

- rpp_GetMaxCrCI() :: number:
  ㄴ 최대 치명타 저항 제한값을 반환합니다.

- rpp_GetMaxDePI() :: number:
  ㄴ 최대 방어력 관통 제한값을 반환합니다.
  • 제공되는 함수를 이용하여 다음과 같이 값을 불러올 수 있습니다.
command /maxAtk:
  trigger:
    set {_atk} to rpp_GetMaxAtk()
    send "%{_atk}%" to player

설정한 메인 스텟 최대치 제한을 다른 스크립트에서 어떻게 불러오나요?

  • stat-setting.sk 에서 다음 함수를 제공합니다.
- rpp_GetMaxUpgrade_Sft() :: number:
  ㄴ 신속 스텟 제한값을 반환합니다.

- rpp_GetMaxUpgrade_Ftl() :: number:
  ㄴ 치명 스텟 제한값을 반환합니다.

- rpp_GetMaxUpgrade_Ptn() :: number:
  ㄴ 인내 스텟 제한값을 반환합니다.

- rpp_GetMaxUpgrade_Skl() :: number:
  ㄴ 숙련 스텟 제한값을 반환합니다.

- rpp_GetMaxUpgrade_Spr() :: number:
  ㄴ 제압 스텟 제한값을 반환합니다.
  • 제공되는 함수를 이용하여 다음과 같이 값을 불러올 수 있습니다.
command /maxSft:
  trigger:
    set {_sft} to rpp_GetMaxUpgrade_Sft()
    send "%{_sft}%" to player

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