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Saving and Restoring

ZORKERB Publication edited this page Nov 13, 2026 · 2 revisions

日本語 | English

保存と復帰

操作 入力
保存 save(スロット0)、save 3(スロット3)
ゲーム中に復帰 restore、restore 3
タイトル画面から復帰 1 を入力し、続けてスロット番号を入力
  • 保存に成功すると Ok.、失敗すると Failed. と表示されます。原作でファイル名を入力する場面を、0〜9のスロット番号で置き換えています。
  • スロット番号を付けずに save すると、スロット0に上書きします。
  • PyEmuera では、セーブは作品のフォルダー内の .pyemuera/saves/ に作られます(例:ZORKERB-II/.pyemuera/saves/)。ZORKERB I と II のセーブは別々で、互いに影響しません。
  • 壊れたセーブや別のゲームのセーブは読み込みません。ゲーム中なら Failed. と表示して状態を変えません。
  • 原作の Quetzal 形式のセーブとは互換性がありません。

作品ごとの違いは次のとおりです。

ZORKERB I ZORKERB II
以前の版のセーブ セーブ形式は29です。r29 のセーブは読み込めます。r28 以前のセーブは読み込みを拒否します 最初の公開版のため、以前の版はありません

コマンドの全体は遊び方にあります。

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