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Michael1Mueller/SlowdownUnity

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Point-and-Click Study (SlowdownUnity)

Dieses Repository enthält eine angepasste Version der Point-and-Click-Aufgabe, die im Rahmen meiner Masterarbeit zur Untersuchung des Slowdown-Effekts bei Systemlatenzen verwendet wurde.

Zweck der Software

Die Software dient als experimentelle Umgebung zur Messung von Mausbewegungen und Klicks unter verschiedenen Zielverzögerungen. Die Teilnehmenden müssen ein mittleres Startziel sowie anschließend erscheinende seitliche Ziele abschießen.

Wichtigste Anpassung in dieser Version:

  • Startbereich-Restriktion (Aura): Nach dem Treffer des mittleren Targets muss das Fadenkreuz für 400 ms in einem markierten Bereich verbleiben. Ein vorzeitiges Verlassen setzt den Timer zurück. Dies verhindert eine frühzeitige Richtungsentscheidung.
  • Ausführlichere Datenaufnahme

Herkunft & Referenz

Dieses Projekt ist eine Modifikation und baut direkt auf der Arbeit von Hößl (2025) auf.

  • Vorgänger-Repository: MA_Slowdown_Effect (Hößl)
  • Theoretische Grundlage: Die Studie untersucht den Effekt von künstlicher Verzögerung am Zielende auf die motorische Planung (Slowdown-Effekt), angelehnt an Hößl (2025) und Bogon et al. (2025).

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