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@github-actions github-actions released this 31 May 10:04
· 2 commits to 1.21.10 since this release
  • 有问题和建议请提交issues

新功能

  • 新增统一的容器工具系统,支持清空容器、填满容器、同步容器、容器收纳和收集材料列表物品。#21
  • 新增容器工具 HUD,显示当前工具、执行键、切换键和关闭键,并支持平滑的工具切换动画。
  • 新增工具按住连续执行功能,可配置同一容器重复执行冷却,适合合成站等需要连续清空、填满或同步容器的场景。#21
  • 新增清空容器输出模式:丢出、放入背包、放入背包后丢出。#21
  • 新增填满容器物品阈值,避免背包中少量杂物被误判为填满容器的目标物品。#21
  • 新增收集材料列表物品工具,可从准星指向的容器中收集 Litematica 材料列表缺失物品,并支持保留数量和完成后关闭界面的配置。
  • 新增慢速点击包兼容模式,可限制自动容器操作的发包速度,用于插件服或反作弊环境。#22
  • 新增 QuickShulker 打开方式配置:调用 QuickShulker 或模拟右键点击,兼容更多快捷潜影盒类模组。#23
  • 新增 TakeItOut 兼容,用于服务端安装 TakeItOut 时的快捷取货场景。
  • 新增同步容器可使用快捷潜影盒取货的开关。
  • 新增不同颜色但内容相同的潜影盒可视为可匹配的配置。
  • 新增投影为空但现实有物品的容器清空功能,可用于清理不应存在的容器内容。
  • 新增容器过滤可视化选择界面,可选择过滤规则应用于投影填充、容器工具或两者。
  • 新增可视化物品替换界面,支持全局替换规则和当前原理图替换规则。#61#63
  • 物品替换支持将目标设置为空气,从而让该物品在填充中被忽略。#61#63
  • 物品替换支持带自定义名称、附魔和数据组件的精确物品匹配。
  • 材料列表中新增物品替换入口、替换状态徽标和清除当前替换项功能。#61#63
  • 新增半透明容器高亮、顶部标记片、正在填充标记、排队标记和缺少材料标记。
  • 新增未放置容器高亮、手动标记为完成、手动标记为需要填充等状态。

修复与改进

  • 修复空容器在已同步数据后仍被显示为未知数据的问题。
  • 修复投影中空容器、现实中有物品时无法按需要高亮或参与处理的问题。
  • 修复合成器在材料不足但需要锁定槽位时不锁槽的问题。
  • 修复合成器锁槽状态没有正确参与高亮判定的问题。
  • 修复打开玩家背包或操作背包潜影盒时,准星指向的现实容器可能被错误写入数据并导致高亮变色的问题。
  • 修复容器被破坏后重新放置,旧缓存状态仍残留的问题。
  • 改进木桶和大箱子的同步与高亮表现,减少状态延迟、闪烁和错判。
  • 修复未放置的现实容器可能进入填充队列的问题。
  • 修复缺少材料标记可能持续存在的问题。
  • 修复填充完成后状态偶发不能及时刷新、已完成容器仍进入队列或弹出缺材料提示的问题。
  • 修复创造模式切换后仍按生存模式缺材料状态等待的问题。
  • 改进背包已满、快捷潜影盒取货和自动腾出空间时的处理逻辑,减少任务中断和卡住的情况。
  • 改进操作超时和状态保护,降低任务残留、鼠标物品卡住或退出重进后状态异常的风险。
  • 改进 Servux/OP 数据同步和真实容器缓存更新逻辑,提高高亮状态更新稳定性。
  • 改进范围填充扫描和高亮扫描性能,减少不必要的扫描、缓存重建和渲染重建。
  • 改进高亮渲染与旧版本 Minecraft 渲染管线的兼容性。
  • 修复 MaLiLib 配置注册、右上角下拉栏显示和部分入口进入错误配置页的问题。#62
  • 修复 release 构建会上传 sources jar 的问题。相关:#32
  • README 补充 QuickShulker 依赖、工具说明、物品替换说明和当前功能介绍。#63
  • fabric.mod.json 补充 Modrinth、源码和 issues 链接。

相关 Issues

  • #21 清空模式、填满模式、复制模式
  • #22 慢速发包模式
  • #23 快捷盒模拟点击
  • #32 移除 sourcesJar 发布产物
  • #61 SchematicPreview/材料列表物品替换相关需求
  • #62 设置重复显示
  • #63 物品替换用法说明

Full Changelog: 0.9.4...0.10.0