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Minaithnir/SteeringBehavior

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SteeringBehavior

SteeringBehavior est une simple implementation de déplacement d'unité en C++ avec la bibliothèque SFML pour la partie graphique. Le projet contient à l'heure actuelle une petite démonstration.

Les untés n'ont pas de borne et peuvent sortir de l'ecran selon les situations.

#####Système :##### Ce programme est développé et compilé avec C::B et MinGW sous Windows 7.

#####Contrôles :##### les touches activent divers comportements des unités vis à vis de la souris

  • S - seek
  • F - flee
  • P - pursue
  • E - evade
  • W - wander (ignore la souris)
  • R - reset (remet toutes les unités à des point aléatoire sur l'ecran)

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Personnal project about steering behavior and simple implementation / optimisation

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