Biome Runestone 是一个围绕符文门的群系传送模组。
核心目标是让玩家通过不同类型的群系符文石,在主世界快速前往指定群系或同群系的随机地点。
- 搭好同一个符文门框架。
- 将门框四角放置为同一种群系符文石。
- 进入符文门后,传送到对应群系的可落地点。
- 普通群系符文石:传送到目标群系的可用落点,适合稳定往返。
- 随机群系符文石:每次会在同群系内刷新新的目标位置,支持固定刷新窗口(默认 5 秒)和最小间隔距离(默认 1000 格)。
- 玩家群系符文石:按“玩家”锁定目的地。每个玩家首次传送后会记录自己的坐标,之后无论从哪个同类型门进入,都回到该玩家自己的固定点位。
- 只在主世界生效。
- 必须四角是同一种
Biome Runestone符文石方块。 - 四角混用不同符文石不会被识别为本模组群系门。
- 落点必须是露天位置(头顶可见天空)。
- 玩家脚部高度要求
Y >= 65。 - 脚下方块不能是液体。
- 脚部和头部位置必须可站立(非阻挡)。
- ocean(海洋)
- plains(平原)
- desert(沙漠)
- extremeHills(极端丘陵)
- forest(森林)
- taiga(针叶林)
- swampland(沼泽地)
- river(河流)
- frozenOcean(冻洋)
- frozenRiver(冻河)
- icePlains(冰原)
- iceMountains(冰山)
- beach(沙滩)
- desertHills(沙漠丘陵)
- forestHills(森林丘陵)
- taigaHills(针叶林丘陵)
- extremeHillsEdge(极端丘陵边缘)
- jungle(丛林)
- jungleHills(丛林丘陵)
- desertRiver(沙漠河流)
- jungleRiver(丛林河流)
- swampRiver(沼泽河流)
- 配置文件路径:
config/biome_runestone.json - 可调项包括:随机门刷新时间、最小间隔距离、随机搜索尝试上限、缓存上限与过期时间。
- 管理指令:
/biome_runestone_rune(别名:/trune、/brune、/br),可用于查看统计与清理缓存/锁定数据。