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MagicSirin edited this page Jun 21, 2026
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1 revision
在 Minecraft 里踢一场像样的足球赛——自定义球体物理、完整比赛流程、守门员操作与自动判例,专为多人对抗设计。
《柠檬杯风驰足球》将足球运动搬进方块世界:你不再只是踢一个滑动的物品,而是操控拥有独立物理的足球实体,与队友配合、对抗对手、射门得分。模组包含带球、踢球、挑球、滑铲、加速疾跑等场员操作,以及鱼跃扑救、接球、击球、抛球等守门员动作;服务端权威的比赛系统会自动判定进球、出界、角球、球门球、界外球、越位、任意球与点球,并管理上下半场、加时与点球大战。
适合在自定义球场、服务器活动或地图联机中使用。赛场几何、比赛时长、规则开关均可通过配置文件或游戏内 GUI 调整。
- 自定义刚体物理:独立线速度/角速度、地面摩擦与弹性、偏心踢球产生旋转
- 场员操作:带球、踢球(蓄力)、停球、挑球、滑铲、加速疾跑、观察四周
- 视野辅助:球出屏幕时显示边缘箭头指示(可配置)
- 每队可指定官方守门员,或玩家自愿切换 GK 模式
- 鱼跃扑救(三维锥体判定)、接球、击球、抛球、放下持球
- 比赛期间抢球保护、持球出大禁区判直接任意球
- 上下半场、伤停补时、可选加时、点球大战(ABAB 五轮 + 突然死亡)
- 开场/进球后/半场切换三种开球流程,开球锁定与动态补时
- 自动判例:进球、无效进球、边线/底线出界、角球、球门球、界外球
- 可选越位检测;禁区内滑铲犯规判点球
- 定位球规则:球门球、角球、界外球、任意球、点球摆位与区域限制
- 丰富比赛 HUD:比分计时、阶段名、进球 Banner、任意球/出界/暂停提示等
- 放置球网锚点,用连接器选中四角生成可形变球门网
- 足球撞击网面会顶出凹陷并交换动量,视觉效果更真实
- 疾跑与跳跃持续消耗体力,停止后延迟回复
- 低体力降低移速;滑铲、鱼跃、加速疾跑等动作有额外消耗
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/match命令:开赛、暂停、重置、分队、守门员、比分、阶段控制 - YACL 图形界面:
/match setup(规则与时间)、/match config(球门/边线/出生点等) - 服务端与客户端独立配置文件,数值可精细调参
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| 左键按住 | 带球 |
R |
踢球 / 守门员鱼跃蓄力 |
X |
停球 / 守门员接球 |
V |
挑球 |
C |
冲刺时滑铲 |
Z |
加速疾跑 |
左 Alt 按住 |
观察四周 |
- 安装依赖(见下方),将模组放入
mods文件夹 - 管理员执行
/football summon生成足球 - 用
/match setup与/match config配置队名、时长与赛场 - 玩家
/match join A或/match join B加入队伍 - 管理员
/match start开赛