NiltonDuarte/WoT
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Trabalho para a disciplina Animação e Jogos da Universidade Federal do Rio de Janeiro Jogo em desenvolvimento War of Troops Gênero: Tower Defense Diferencial: Posicionar tropas em diversos lugares. Multiplayer Ideia do jogo: O jogo consiste em cada jogador ter sua base e recursos para administrar, tendo como objetivo destruir a base inimiga através da construção de torres que servem para defender do ataque inimigo em sua fase defensiva e de criar as criaturas para o ataque em sua fase de ataque, sendo um jogo baseado em turnos. Existem no jogo 2 tipos básicos de torre: Torre de defesa: apresenta alto poder no turno defensivo, o que a torna menos agressiva no turno de ataque. Torre de ataque: apresenta alto poder no turno de ataque, mas baixo poder no turno de defesa. A partir desses 2 tipos de torres, podem ser desenvolvidas torres com balanceamento diferente entre poder de ataque e poder de defesa. Poder de ataque: é o nivel de ameaça que as criaturas criadas pela torre pode provocar na base inimiga Poder de defesa: é o nível de ameaça que a torre pode provocar nas criaturas inimigas