Il primo programma svolge il seguente compito: crea una matrice di interi 10x10, la riempe di numeri casuali tra 0 e 99,
la stampa a video, chiede all'utente un numero a piacere e calcola e stampa quante volte questo numero è presente in una qualsiasi cella della matrice e quante volte è presente una delle celle della diagonale principale. Utilizzare laddove opportuno delle funzioni per svolgere certe parti del programma, richiamandole poi dal main.
nella forma H:M:S (H rappresenta le ore, M i minuti ed S i secondi con 0 ≤ H < 24, 0 ≤ M < 60, 0 ≤ S < 60). Oltre a un costruttore adeguato e ai metodi di accesso agli attributi, la classe deve prevedere metodi per effettuare le seguenti operazioni:
-) restituzione di una stringa che rappresenta il valore dell’orario;
-) restituzione del valore dell’orario in secondi trascorsi dalla mezzanotte;
-) calcolo della differenza tra due orari espressa in secondi.
Dimostrare nel main il funzionamento della classe con dati di prova.