# 🚀 OVFL ECS v1.1.0 - 제네릭 메서드 지원
사용성과 성능을 크게 향상시킨 업데이트입니다!
## ✨ 새로운 기능
### 🎯 제네릭 메서드 추가
**AddComponent<T>()** - 더 간편한 컴포넌트 추가
```csharp
// Before
entity.AddComponent(new GridComponent());
// After
entity.AddComponent<GridComponent>();
GetEntitiesWithComponent<T>() - 특정 컴포넌트를 가진 엔티티 조회
// 성능 최적화된 for문 사용
var gameEntities = context.GetEntitiesWithComponent<GameStateComponent>();
Systems.AddSystem<T>() - 제네릭 시스템 등록
// Before
Systems.AddSystem(new DataSystem());
// After
Systems.AddSystem<DataSystem>();
### 📈 개선사항
컴포넌트 추가 시 간결한 문법 지원
타입 안전성 향상
성능 최적화된 엔티티 쿼리
### 📦 설치 방법
https://github.com/Overflower706/ecs.git?path=/Packages/com.ovfl.ecs#v1.1.0
### 🔄 마이그레이션 가이드
기존 코드는 그대로 동작하며, 새로운 제네릭 메서드를 점진적으로 적용할 수 있습니다.
전체 변경사항은 CHANGELOG.md를 참고하세요