一只住在 DeepSeek Harness Web 界面里的桌面宠物:待机呼吸、随机动作(含打瞌睡)、偶尔转向、屏幕漫游、点击反应、可拖拽——还能实时展示 LLM 服务商的余额/额度(余额动画 + 头顶联想气泡)。
这不是一个普通插件,而是完整的三件套项目:
① 提示词(配方) → ② 素材生成链(引擎) → ③ 插件(成品)
AI 生成动画的配方 源视频 → 透明动画的管线 运行在 DSH 里的宠物
任何人 clone 本仓库,都可以从零生成自己的桌面宠物——换角色、换动作、换风格,全流程可复现。
以下命令都在你的命令行终端(PowerShell / CMD 等)中运行。前提是 DSH 环境已就绪:
# ① 前置要求:确认 Node.js 已安装
node -v
# ② 安装 DSH 启动器与 pnpm(已装可跳过;装完请重新打开终端)
npm install -g @deepseek-ai/dsh pnpm
dsh --version # 验证 dsh 命令可用
# ③ 安装本插件
dsh plugin --profile web add dsh-pet重启 dsh web,宠物出现在右下角。
兼容性:本插件在 dsh
0.1.1-rc.1下开发并测试(dsh --version可查看你的版本)。建议使用相同版本;其他版本如遇问题欢迎反馈。
用 AI 视频生成工具(如可灵、Runway、豆包等,本项目素材即由豆包生成),按 prompts/桌面宠物 10 秒动作提示词.md 的配方,一个动作生成一段 10 秒绿幕视频:
- 视频比例 16:9,背景纯绿幕(#00FF00)
- 人物位置/大小固定(头顶 ~20% 高度、脚底 ~85% 高度)
- 动作全程在画幅内,首尾帧为标准正面站立
- 每段动画按秒分解(0-10s 各阶段动作)
生成结果按动作各存一个 mp4,放入 video/。
源视频获取:为控制仓库体积,
video/源视频不入 git。Releases 提供打包压缩包,浏览器直接下载即可:
assets-videos.zip—— 全部源视频压缩包(中文名 mp4,解压后放入video/)pr-project.zip—— PR 手工抠像工程(.prproj+ 遮罩缓存,可选,供参考路线 B 的手工抠像做法)解压:
Expand-Archive assets-videos.zip(Windows)或unzip assets-videos.zip,把 mp4 放回video/即可运行素材链。
step02(透明视频)有两条路线,按需二选一(默认自动、人人可复现;效果不佳可用 PR 手工抠像覆盖):
cd scripts
# 路线 A(默认):自动绿幕抠像(HSV 色相,无需人工)
python watermark_step01.py # 水印遮罩填充 → step01/
python chroma_step02.py # 绿幕抠像转透明 → step02/
# 路线 B(可选):PR 手工抠像覆盖(针对含第三方物品/自动抠像效果不佳的动作)
# 1. 在 PR 里手工抠像,导出带 alpha 的透明 .mov(如 ProRes 4444 with Alpha)
# 2. 放入 pr/,文件名与动作名一致(如 吃白饭.mov)
python pr_import_step02.py # pr/*.mov → step02/(透明 webm,覆盖该动作自动抠像结果)
# 后续步骤两条路线共用:
python normalize_step03.py # 归一化 2160×1215 统一站立居中 → step03/
python encode_thumbs.py # 转码 640×360 播放变体 → step04/依赖:Python 3 + ffmpeg + numpy + scipy(素材链脚本自动用工作区 .tools/ 下的 ffmpeg)。
本项目全部采用路线 B(97 个动作均为 PR 手工抠像):对"含第三方物品/透明边缘复杂"的动作,自动 HSV 抠像易残边或误抠,PR 手动遮罩更精细。两条路线产出同一级
step02/,后续步骤完全一致;chroma_step02.py保留为自动化兜底,任何动作仍可一键自动生成。
# 把 step04 的播放变体同步进插件包
cp step04/*.webm dsh-pet/assets/thumb/
# 本地安装插件
dsh plugin --profile web add file:D:/path/to/dsh-pet中间产物(step01-04)由脚本生成、不入仓库;
video/源视频和脚本是成果、入库维护。
├── prompts/ # ① 各动作的生成提示词(绿幕规范 + 按秒分解)
├── scripts/ # ② 素材生成链(Python:水印/抠像/归一化/转码,含 PR 导入)
├── video/ # ② 源视频(绿幕 mp4 + 水印 mask,一动作一文件;不入库,Releases 有压缩包)
├── pr/ # ② 路线 B 输入:PR 导出的透明 .mov(本地工作数据,不入库)
├── prproj/ # ② PR 工程目录(.prproj + 遮罩缓存 + 自动保存,本地不入库)
├── tools/ # 开发工具:preview.html(素材链各阶段效果预览)
├── dsh-pet/ # ③ 插件(可独立 npm 发布)
│ ├── src/ # TS 源码(host 半侧 /pet 路由 + client 半侧动画链)
│ ├── lib/ # tsdown 构建产物(prepare 自动构建,lib/*.js 不入库)
│ ├── assets/thumb/ # 640×360 透明播放动画
│ ├── assets/preview/ # GIF 预览(README 展示用,拼音命名)
│ └── scripts/prepack-check.js # 发布前健康检查
├── DESIGN.md # 设计与实现文档
└── LICENSE # MIT
- 纯粹的桌宠:核心就是陪你——没有天气查询、系统监控、Agent 状态感知等花活;唯一的"业务功能"是可选的余额展示(见下节)。零核心改动(不碰 DSH 内核)
- 余额展示:实时显示当前 LLM 服务商的余额/额度——DeepSeek 官方显示账户余额(¥),OpenCode Zen Go 显示 5h/周/月 三个额度窗口中最紧张的一个;每次刷新按档位播放余额动画,头顶弹出联想气泡(随宠物大小等比缩放,10 秒后自动消失);每只宠物可独立开关(
balanceEnabled) - 动画链:每个动画(含待机)播完立即按权重选下一个(权重配置于
config.jsonc,默认 idle 10 / turn 5 / move 5 + 动作分类权重),首尾相接永不停止 - 多开:可配置同时显示多个宠物,每只宠物独立的大小与位置(设置页「桌宠配置」添加/删除)
- 屏幕漫游:朝 facing 方向行走,先检查空间、不走出屏幕
- 点击/拖拽:点击有回应动画,可拖到任意位置
- 左右朝向:所有动画可镜像,人物可朝左/朝右
- 落地对齐:动画统一脚底线,宠物始终站在地面上
- 流畅切换:双缓冲交叉淡入,切换无空白帧
余额是"事件动画"的一种:运行时按 eventsRefreshSec.balance(秒)周期拉取当前服务商(跟随 agent-default-model 的 provider)的余额/用量数据,每次刷新按档位触发一次余额动画,并在宠物头顶弹出联想气泡(气泡为角色"思考"式白泡,随宠物大小等比缩放,10 秒后自动消失):
- DeepSeek 官方(
deepseek-official):气泡显示账户余额(如余额 ¥8.79);余额按 ¥20 满额折算成已用百分比,分 6 档播放动画(钱袋满溢 → 金袋叮当 → 钱袋如常 → 数金皱眉 → 袋空如洗 → 分文不剩) - OpenCode Zen Go(
opencode-go):气泡显示 5h/周/月 三个额度窗口中最先告急的一个(如周额度已用 88%/2.5 天重置),同样按已用百分比分档 - 按宠物开关:
pets[i].balanceEnabled(必填布尔)控制该宠物是否触发余额动画/显示气泡;全部宠物关闭时自动跳过余额轮询 - 所需凭据:对应 provider 的 API key(
deepseek-official→DEEPSEEK_API_KEY;opencode-go→OPENCODE_GO_API_KEY),在 DSH 凭据中配置后启用;未匹配的服务商按设计不触发动画、不显示气泡
桌宠的大小、位置、多开均可配置,两条途径:
DSH 设置 → 「桌宠配置」:
- 大小:宽度 px(高度自动 = 宽度 × 9/16)
- 位置:四角(corner)+ 水平/垂直边距(marginX / marginY)
- 余额功能:勾选后该宠物才会触发余额动画并显示余额气泡
- 多开:添加/删除宠物,每只宠物独立 id、大小、位置
- 点「保存」即时生效(无需刷新);「恢复默认」回到 config.jsonc 默认
插件包内 dsh-pet/assets/config.jsonc 的 pets 数组定义默认宠物:
- 每只宠物:
id(标识)/size(宽度 px)/balanceEnabled(是否启用余额功能,必填布尔)/position(corner 四角之一 + marginX/marginY 边距) - 余额刷新周期:
eventsRefreshSec.balance(秒)——余额数据刷新与余额动画触发的间隔,启动时立即触发一次,之后按此周期循环(默认 180) - 设置页的修改保存到用户层
$DSH_HOME/dsh-pet/main-config.json(完整宠物列表,覆盖包内默认);「恢复默认」即清除用户层、回落 config.jsonc
宠物实际运行在 DSH Web 界面中的样子:
全部动画(640×360,插件实际播放用的资源)——GIF 预览存放于仓库 dsh-pet/assets/preview/(raw 直链渲染,文件名采用拼音便于跨平台);完整透明视频见 dsh-pet/assets/thumb/:
待机 / 转向
移动
小动作
玩耍
吃什么
时节
文字
点击回应
拖拽
余额事件(按余额已用百分比分档,满格 → 告急 → 耗尽)
注:动画为透明背景;GIF 预览中透明部分显示为页面底色,实际 webm 播放为透明。
- 设计与实现 —— 架构、动画链模型、素材链
- 代码:MIT
- 素材(动画/提示词/源视频):允许开源使用,禁止商用






































































































