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fix:공고 리스트 / 공고 단지 / 교통노선 메인화면 노선 삭제#414

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fix/#413
Feb 21, 2026
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fix:공고 리스트 / 공고 단지 / 교통노선 메인화면 노선 삭제#414
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fix/#413

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@kyungchan3007
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#️⃣ Issue Number

#413



📝 요약(Summary) (선택)

임대 유형 색상 표시
• Given: 상세 정보의 임대 유형 문자열이 다양한 형태(공백/표기 차이)로 들어온다
• When: 화면에서 임대 유형 태그 색상을 계산한다
• Then: 유형 정규화 후 일관된 기준으로 색상이 매핑되어 잘못된 색상 표시가 줄어든다
2.상세 섹션 데이터 준비 상태
• Given: 상세 데이터 로딩과 카운트 동기화 로직이 화면 컴포넌트에 섞여 있다
• When: 상세 화면이 초기 로딩/갱신된다
• Then: ready 상태, 기본정보, 필터링 결과, 카운트 반영이 한 흐름으로 관리되어 로딩 타이밍 이슈가 줄어든다
3. 카드 열기/닫기 동작
• Given: 카드 확장 상태 제어가 컴포넌트 내부에 분산되어 있다
• When: 사용자가 카드 상세 열기/닫기를 반복한다
• Then: 토글 상태가 분리된 로직으로 안정적으로 유지되어 UI 상태 꼬임 가능성이 낮아진다
4.상세 시트(경로/주변/평형) 오픈
• Given: 상세 시트 오픈 조건과 상태 전환이 중복 구현되어 있다
• When: 사용자가 각 “자세히” 액션을 누른다
• Then: 유효한 대상일 때만 올바른 섹션으로 시트가 열려 잘못된 시트 오픈을 방지한다
5.교통 경로 바 비율 렌더링
• Given: 교통 경로 시간 비율 계산이 렌더링 코드와 결합되어 있다
• When: 여러 경로(0분 포함/다수 경로)가 표시된다
• Then: 0분 제외, 상위 경로 제한, 최소 비율 보정, 정규화가 일관 적용되어 바 UI가 깨지지 않는다
6.단지 정렬 토글/카운트 표시
• Given: 정렬 타입 전환과 카운트 포맷 로직이 화면에 직접 작성되어 있다
• When: 사용자가 정렬 기준을 전환한다
• Then: 정렬 상태와 표시값이 일관되게 유지되어 잘못된 텍스트/토글 동작 가능성이 줄어든다
7. 공통 UI 조각 재사용
• Given: 방타입/주변 개수/빈 상태/섹션 헤더 UI가 중복 정의되어 있다
• When: 카드 상세 UI를 렌더링한다
• Then: 공통 조각 재사용으로 화면 간 동작 차이와 유지보수 중 회귀 버그 위험이 줄어든다



@kyungchan3007 kyungchan3007 self-assigned this Feb 21, 2026
@kyungchan3007 kyungchan3007 added the Fix Bug 발생 후 해당 버그 해결 작업 상황을 알려주세요 label Feb 21, 2026
@kyungchan3007 kyungchan3007 merged commit 87fdd7f into develop Feb 21, 2026
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[Fix] - 공고 리스트 / 공고 단지 / 교통노선 메인화면 노선 삭제

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