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de DSA_5_Welt_erstellen

Jan Weigmann edited this page Apr 15, 2024 · 10 revisions

Zu dieser Anleitung gibt es auch das passende Video: Installation von Das Schwarze Auge in Foundry VTT

Vorbereitung: Spielsystem und Module installieren.

Bevor eine neue Welt für DSA5 erstellt wird, muss das Spielsystem installiert werden.

  1. Zuerst Spielsysteme -> System installieren
  2. Dann gibt man im Feld Pakete durchuchen dsa ein.
  3. Über installieren wird der Charakterbogen und die damit verbundenen Regeln installiert
    Spielsystem installieren

Der Schnellstarter ist als Modul gratis und kann ebenfalls direkt installiert werden. Mit diesem hat man schon ein paar Charaktere und ein Abenteuer angelegt und kann etwas einfacher in das System einarbeiten.

  1. Zuerst Add-on Module -> Modul installieren
  2. Dann gibt man im Feld Pakete durchsuchen dsa ein.
  3. Über installieren wird das Modul installiert muss dann aber in der Welt noch manuell aktiviert werden! Siehe DSA 5 Schnellstarter und Regelwerk initialisieren Modul installieren

DSA 5 Welt erstellen

Um eine neue Welt zu erstellen wird im Foundry Admin Menü unter Spielwelten (1) -> Welt erstellen (2) ausgewählt. Hier muss der Name der Welt (3), der Pfad in dem die Welt gespeichert wird (4) und das Regelsystem (Wichtig: Für DSA Das Schwarze Auge/The Dark Eye (5th Edition)) gewählt (5).

Welt erstellen

Nach dem Starten einer Welt, kann man sich als Gamemaster (Select Player) anmelden (Join Game Session).
Es kann danach zu der Meldung Spracheinstellungen kommen. Hier kann zwischen de für Deutsch und en für Englisch gewählt werden.

Auswahl Sprache

Module aktivieren und DSA 5 Abenteuer importieren

Um DSA Abenteuer wie das Introduction Adventure verwenden zu können müssen diese aktiviert und importiert werden.

Modul aktivieren

  1. Rechts oben auf das Zahnrad (Spieleinstellungen) -> Module verwalten
  2. Den Haken vor The Dark Eye - Introduction Adventure setzen und auf Module aktualisieren klicken
    DSA Introducion aktivieren
  3. Beim Haken setzen kann es zu einer Abhängigkeitsmeldung kommen. Diese solle immer mit Ja bestätigt werden:
    Abhängigkeiten

Abenteuer importieren

Wird ein Abenteuer das erste mal in der Welt aktiviert, dann erscheint im Chat eine Nachricht mit den Verweis auf den Journal Browser.

Chatnachricht - Journal Browser

In diesem findet ihr zu jedem offiziellen DSA 5 Abenteuer einen Abschnitt Vorbereitung. Mit einem Klick auf Import werden alle notwendigen sachen in der Welt angelegt und die erste Szene des Abenteuers aktiviert. In diesem Abschnitt ist auch immer noch angegeben ob weitere Module dieses Abenteuer unterstützen.

Journal Browser Start
Abenteuer Importieren

[x]Zuletzt bearbeitet: 04.11.2021
Neu: Module aktivieren und DSA 5 Abenteuer importieren
Überarbeitet: Bilder und Text

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