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de beschwoerung
Jan Weigmann edited this page Apr 15, 2024
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Du findest diese Funktion im Spielermenü. Dieses wiederum lässt sich z.B. über die Quickbar auf der linken Seite des GUI öffnen (zu Finden im DSA-Auge Menü).
Um Kreaturen zu beschwören führe folgende Schritte aus:
- Stelle sicher ein Akteuer ist aktiv im Spielermenü. Falls keiner oder der falsche aktiv ist, ziehe den richtigen Akteur per Drag & Drop auf das Spielermenü. Ggf. musst du hierzu das Linksymbol auf dem Charaktersheet neben dem Namen ziehen.
- Ziehe per Drag and Drop die zu beschwörende Kreatur als Template auf das Spielermenü (z.B. über das Link Symbol neben dem Namen auf dem Bogen der Kreatur). Du brauchst ggf. vom Spielleiter Rechte für diese Kreatur.
- Das Tool setzt die Regeln für die jeweilige Kreatur automatisch. Ggf. brauchst du weitere Module um Regeln für bestimmte Gattungen (z.B. Geister) verwenden zu können.
- Außerdem erkennt es die notwendigen Fähigkeiten für die Beschwörung der jeweiligen Kreaturenkategorie und zeigt sie dir an.
- Wähle Erweiterungen und Wesensfähigkeiten
- Du kannst nun die Modifikatoren ggf. anpassen.
- Würfle nun die Beschwörungsprobe um die QS die dir für Anpassungen und Dienste zur Verfügung stehen zu bestimmen.
- Als letzter Schritt, clicke auf Fertigstellen. Der Spielleiter erhält nun ein Popup und muss die Beschwörung mitsamt allen Einstellungen bestätigen.
- Hat er das getan erscheint im Chat eine entsprechende Bestätigung. Von dort kann die Kreatur per Drag and Drop auf das Spielfeld gezogen werden.
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[x]Zuletzt bearbeitet: 02.04.2024
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