Este repositorio contiene la implementación hasta la Tarea 2 del curso de Graficación Computacional.
La rama principal (main) contiene siempre la versión más reciente de la tarea actual.
Para tareas posteriores se crearán nuevas ramas específicas por cada entrega.
Base-RenderEngine/
├── LICENSE.txt # Licencia del proyecto
├── Graficacion1.slnx # Solución de Visual Studio
├── Graficacion1.vcxproj # Proyecto de Visual Studio (Qt + QML)
├── main.cpp # Punto de entrada de la aplicación
├── main.qml # Interfaz gráfica (Qt Quick)
├── pixelbuffer.h # Estructura del buffer de píxeles
├── pixelcanvas.h # Declaración de la clase PixelCanvas
├── pixelcanvas.cpp # Implementación del canvas
├── qml.qrc # Archivo de recursos QML
└── README.md # Documentación del repositorio
Abrir una terminal (Git Bash o CMD) y ejecutar:
git clone https://github.com/Poncius1/Base-RenderEngine.git
cd Base-RenderEngine- Abrir Visual Studio.
- Seleccionar Open a project or solution.
- Abrir el archivo:
Graficacion1.slnx
- Seleccionar configuración: Debug
- Seleccionar plataforma: x64
- Ir a Build → Build Solution
El ejecutable se generará en la carpeta:
x64/Debug/