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Poncius1/Base-RenderEngine

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Base-RenderEngine

Este repositorio contiene la implementación hasta la Tarea 2 del curso de Graficación Computacional.

La rama principal (main) contiene siempre la versión más reciente de la tarea actual.
Para tareas posteriores se crearán nuevas ramas específicas por cada entrega.


📁 Estructura del proyecto


Base-RenderEngine/
├── LICENSE.txt                # Licencia del proyecto
├── Graficacion1.slnx          # Solución de Visual Studio
├── Graficacion1.vcxproj       # Proyecto de Visual Studio (Qt + QML)
├── main.cpp                   # Punto de entrada de la aplicación
├── main.qml                   # Interfaz gráfica (Qt Quick)
├── pixelbuffer.h              # Estructura del buffer de píxeles
├── pixelcanvas.h              # Declaración de la clase PixelCanvas
├── pixelcanvas.cpp            # Implementación del canvas
├── qml.qrc                    # Archivo de recursos QML
└── README.md                  # Documentación del repositorio


clonar y compilar el proyecto

Clonar el repositorio

Abrir una terminal (Git Bash o CMD) y ejecutar:

git clone https://github.com/Poncius1/Base-RenderEngine.git
cd Base-RenderEngine

Abrir en Visual Studio

  1. Abrir Visual Studio.
  2. Seleccionar Open a project or solution.
  3. Abrir el archivo:
Graficacion1.slnx

Compilar el proyecto

  1. Seleccionar configuración: Debug
  2. Seleccionar plataforma: x64
  3. Ir a Build → Build Solution

El ejecutable se generará en la carpeta:

x64/Debug/

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License

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No releases published

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