ProtoShift-Core 是一个面向 Godot 4 原型开发 的工作台
你只需要负责构思点子, 我们来为你处理好以下事情:
- 点子优化
- 搭建一个可运行的原型游戏
- 跨平台(PC/移动端)和硬件适配(键鼠/手柄/VR)
- 性能优化
- 教程和提示
- 多人联机
- 场景交互
- 本地化
- 社区搭建
- 测试, QA, CI/CD
- 多媒体(美术/音效/动画/UI/叙事/演出/关卡设计)
- 合法性
- 商业化
- 项目管理
- 完成一个游戏
- 获取资金
- 平衡工作和生活
创意/想法/需求 -> 设计目的 -> 核心玩法 -> 总体流程(对开发) -> 视觉内容(美术/动画/UI) -> 数值设计 -> 奖励/成长 -> 教学引导 -> 落地验证
TODO
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