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修复 8 人及以上联机时部分玩家断连的问题#22

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RampageRain:fix/lobby-player-list-bit-width
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修复 8 人及以上联机时部分玩家断连的问题#22
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@RampageRain
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修改内容

本 PR 尝试修复 8 人及以上联机时部分玩家断连的问题。

主要修改:

  • 保留 LobbyPlayer.slotId 从 2 bits 扩展到 4 bits,用于支持 0-15 共 16 个玩家槽位
  • 将 Lobby 玩家列表长度从 3 bits 扩展到 5 bits
  • 不再只 patch 两个已知 Lobby 消息,而是扫描所有官方 Lobby 消息中的 Serialize / Deserialize
  • 只要发现官方 Lobby 消息中使用 3 bits 读写玩家列表长度,就替换为 5 bits
  • 对没有玩家列表的 Lobby 消息允许跳过,避免误报补丁失败

原因说明

第 8 个玩家的 slotId 是 7,可以被 3 bits 表达。

但大厅玩家列表长度在 8 人时会变成 8。玩家列表长度是数量,不是从 0 开始的槽位下标,因此 8 已经超出了 3 bits 的表达范围。

如果某些官方 Lobby 消息仍然使用 3 bits 读写玩家列表长度,就可能导致网络包序列化/反序列化异常或数据错位,从而造成部分客户端断连。

说明

5 bits 可以表达 0-31,足够当前 16 人上限使用。

当前代码中的最大人数仍然会被限制在 16。

Fixes #21

@RampageRain RampageRain marked this pull request as ready for review May 14, 2026 07:25
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8 人及以上联机时部分玩家断连

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