Это игра - пошаговая тактика, рассказывающая историю рыцаря, вынужденного предать свои клятвы и службу короне, чтобы не поступиться принципами и совестью.
Одна из главных механик игры - деление поля боя на зоны и персонажи, находящиеся внутри зоны будут давать бонусы или дебаффы всем персонажам в своей или соседней зонах.
Пока, правда, без VFX и красивостей...
Мне очень нравится идея этой игры и я очень много уже сделал в ней, но это несопоставимо с теми объёмами, что я себе поставил и, боюсь, я не смогу в одиночку её завершить. Так что я принял решение сократить количество механик и перенести проект из 3D в изометрическое 2D. Этот репозиторий не будет обновляться и пополняться, но на его основе я планирую позже создать 2D проект.

