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Samuka-C/sonar-game
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"A" e "D" para virar o primeiro da esquerda "W" e "S" para acelerar ou desacelerar o submarino da esquerda "F" para atirar torpedo do submarino da esquerda "R" para mudar o grafico para o submarino da esquerda "LEFT ARROW" e "RIGHT ARROW" para virar o submarino da direita "UP ARROW" e "DOWN ARROW" para acelerar ou desacelerar o submarino da direita "P" para atirar torpedo do submarino da direita "O" para mudar o grafico para o submarino da direita "BACKSPACE" reinicia o jogo obs: existe uma velocidade maxima e é possível ficar com a velocidade negativa, isso significa que o submarino está se movendo para trás quanto ao gráfico: a linha vermelha representa a diração do submarino inimigo a linha amarela representa a direção de um torpedo inimigo a linha verde representa a direção de um torpedo aliado o grafico é um de direção x tempo a direção mais recente é a de cima, e com forme o tempo passa, os pontos da linha se movem para baixo a direção é um angulo que varia de 0 a 360º e corresponde as duas bússolas na parte de cima do gráfico a bússola de cima é a bússola global N: norte, E: leste, W: oeste, S: sul a bússola de baixo é a bússula relativa ao submarino FO: proa (frente), ST: estibordo (direita), PO: bombordo (esquerda), AF: popa (trás) o botão R ou P mudam qual das bússolas é estática e qual das bússsolas fica se mexendo
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um jogo estranho que eu fiz
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