現在のeditorでは,ゴール後の障害物として y座標が l + d の点まで指定できる.しかし,この障害物は,プレイヤのy座標がl - 1になっても観測できない.観測できない場所に障害物は無い方がよいのではないか? editorで作れるy座標は l+d - 1 までに制限した方が良いと思われる.
なお,現在は,viewerもy座標がl + d - 1 までの障害物にしか対応していない.そのため,y座標がl + d の障害物に阻まれてブロックされているプレイヤはブロックされていることはわかるものの,理由が分からない.