Formula de daño:
Daño (HP) = {([{(2 * Nv. / 7) * Ataque * Poder / Defensa} / 50] + 2) * STAB * Efec.Tipo#1 * Efec.Tipo#2 * Rnd / 100} * CH
-Nv: Nivel, en este caso todos los pokémons se encuentran al máximo, el cual es 100.
-Ataque: Si el movimiento es Físico, se tomara el ataque, Si es Especial, se tomara el ataque especial del pokémon.
-Poder: Daño que hace el movimiento en si.
-Stab: Si el tipo elemental del movimiento coincide con el del pokémon.
-Efect.Tipo#1: Si es efectivo segun la tabla de tipos elementales segun el primer tipo del pokémon a atacar.
-Efect.Tipo#2: Si es efectivo segun la tabla de tipos elementales segun el segundo tipo del pokémon a atacar.
-Rnd: Numero que va entre 85 a 100 para variar un poco el daño.
-CH: Probabilidad critica que tiene 13% de posibilidades de surtir efecto.