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Contribution
Pour installer git : https://git-scm.com/downloads Lancez Git Bash
Avant de télécharger les sources, vous pouvez changer l'endroit où vous souhaitez mettre le projet avec la commande cd(pour change directory ) exemple cd c:/godot/ ( il faut créer le répertoire godot )
Pour téléchargez les sources : git clone https://github.com/Sebajuste/davus_project.git
Ce qui donne :
mkdir -p c:/godot
cd c:/godot
git clone https://github.com/Sebajuste/davus_project.gitPour participer au développement, vous devez avant tout créer une branche spécifique lié à la feature que vous souhaitez implémenter
git checkout -b feature/nom_de_votre_fonctionnalité origin/develop
Note : tous les noms doivent être sans accents, et sans espaces !
N'oubliez pas d'enregistrer régulièrement vos modifications avec git add * et git commit -m "un message sur ce que vous venez de changer/sauvegarder"
Ensuite, envoyez vos modifications au serveur : git push origin feature/nom_de_votre_fonctionnalité
Une fois votre fonctionnalité terminée, créez une Pull Request ici : https://github.com/Sebajuste/davus_project/pulls
Informations sur les branches
La branche master est réservées aux releases stables.
La branche de travail commune est develop. Et c'est depuis celle-ci que vous devez faire vos checkout, et vos merges.
--- IMPORTANT ---
Il est préférable de toujours créer de nouveaux dossiers et fichier pour rajouter une fonctionnalité, et de ne pas modifier eux existants !
- Sebajuste
- NayGames
- Sebajuste
- Z0hung44r
- Nono02P
- Sebajuste
- Padawan
- Sebajuste
- HydroGene
- BladeRED
- Anaïs_Ld
- BladeRED
- Z0hung44r
- HydroGene
- P. Pignol