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gyongyeon edited this page May 4, 2023 · 6 revisions

KPT (KEEP-PROBLEM-TRY) 방식

KPT는 애자일 운동의 창시자 중 한 명으로 알려진 미국의 프로그래머 알리스테어 콕크번에 의해 제안된 방법론입니다. 애자일이 전체적으로 프로젝트를 운영하는 방법론이라면, KPT는 프로젝트의 진행 단계에서 세부적인 액션을 시각적으로 분류하여 효과적으로 회고하고, 모든 구성원의 숙고가 반영된 개선안을 도출할 수 있는 방식입니다.

KEEP : 좋았던 부분, 앞으로 계속 유지하고 싶은 방식
PROBLEM : 잘 되지 않았던 부분, 문제라고 생각하는 부분
TRY : PROBLEM을 해결할 수 있도록 실천해보고 싶은 솔루션

날짜: 2023.05.03

은엽

  • KEEP :

  • PROBLEM :

  • TRY :


경연

  • KEEP : 명확한 역할 분담을 통한 협업, figma를 통해 초안을 잡고 통합 후 스타일을 적용한 부분이 좋았습니다

  • PROBLEM : 서로의 변수와 함수를 통합하지 않아 코드의 중복과 오류가 많았습니다!

  • TRY : 꼼꼼한 기획 후 구현, 전체적으로 사용할 변수, 함수명과 파일 경로를 통일한 후 분업하면 해결할 수 있을 것 같습니다.


예지

  • KEEP : 프로젝트 초반에 figma를 이용해 홈페이지 틀을 시각화한 것이, CSS 디자인 시간 단축에 큰 도움이 되었던 것 같습니다.

  • PROBLEM : 변수명/파일 경로를 함께 정의하지 못해서 error가 발생하였고, 코드 통합 및 수정에 오랜 시간이 걸렸습니다.

  • TRY : 다음 프로젝트에서는 PRETTIER등 코드 협업 tool을 활용하여, 변수명, 파일 경로 등의 문제들을 사전에 방지하고 싶습니다.


주영

  • KEEP :

  • PROBLEM :

  • TRY :

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