Ne pas retelecharger trop souvent le dossier RES (ce qui pese le plus)
TODO:
- Finir la boucle de jeu
- Coder les spéciales
- Créer toutes les cartes, les mettre dans une collection, chargement depuis un fichier
- les images des cartes
- $$ Créer un joueur
- Créer/assembler une collection
- Créer un deck
- Message de victoire
- Chargement/sauvegarde fichier (cartes, joueur, partie)
- Cartes
- Joueur
- fonction pour la description d'une carte
Dans le CDC de base:
$$ Truc fait mais en mode console
trucs durs et importants
trucs faciles et importants
- 4 domaines (types d'énergies...)
- 4 modèles de cartes énergie (une par domaine au moins)
- 5 modèles de cartes créatures avec chacune au moins 2 attaques
- 6 modèles de cartes spéciales permettant d'altérer les mécanismes par défaut du jeu
- $$ Nombre indéfini de joueurs, pouvoir ajouter des joueurs...
- $$Pouvoir acheter des cartes pour faire évoluer les collections des joueurs
- Les données des joueurs et leur collections sont sauvées sur fichier (on les retrouve)
- $$ Organiser des matchs entre joueurs au choix
- $$ Phase de sélection des decks (à partir des collections de chacun)
- Battre le deck. Tirage de l'enjeu.
- Partie proprement dite jusqu'à perte d'un des 2 joueurs (ou match nul, exceptionnel)
- Le programme impose le respect des règles, détecte la fin de partie, ne plante pas
- Les cartes disent ce qu'elles font et font ce qu'elles disent (descriptions consultables)
- Attribution de la carte enjeu du perdant à la collection du gagnant