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Speedphoenix/Ecemon

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Ecemon

Ne pas retelecharger trop souvent le dossier RES (ce qui pese le plus)

TODO:

  • Finir la boucle de jeu
  • Coder les spéciales
  • Créer toutes les cartes, les mettre dans une collection, chargement depuis un fichier
  • les images des cartes
  • $$ Créer un joueur
    • Créer/assembler une collection
    • Créer un deck
  • Message de victoire
  • Chargement/sauvegarde fichier (cartes, joueur, partie)
    • Cartes
    • Joueur
  • fonction pour la description d'une carte

Dans le CDC de base:

$$ Truc fait mais en mode console trucs durs et importants
trucs faciles et importants

  • 4 domaines (types d'énergies...)
  • 4 modèles de cartes énergie (une par domaine au moins)
  • 5 modèles de cartes créatures avec chacune au moins 2 attaques
  • 6 modèles de cartes spéciales permettant d'altérer les mécanismes par défaut du jeu
  • $$ Nombre indéfini de joueurs, pouvoir ajouter des joueurs...
  • $$Pouvoir acheter des cartes pour faire évoluer les collections des joueurs
  • Les données des joueurs et leur collections sont sauvées sur fichier (on les retrouve)
  • $$ Organiser des matchs entre joueurs au choix
  • $$ Phase de sélection des decks (à partir des collections de chacun)
  • Battre le deck. Tirage de l'enjeu.
  • Partie proprement dite jusqu'à perte d'un des 2 joueurs (ou match nul, exceptionnel)
  • Le programme impose le respect des règles, détecte la fin de partie, ne plante pas
  • Les cartes disent ce qu'elles font et font ce qu'elles disent (descriptions consultables)
  • Attribution de la carte enjeu du perdant à la collection du gagnant

About

A small card game made for scond year of university

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