-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Home
Standa Novák edited this page Aug 7, 2015
·
19 revisions

- Příběhová - s odkrýváním nových možností, pevně definované levely, checkpointy
- Survival - konstantně rychle se pohybující kamera, znáročňující se prostředí
Survival bude jednodušší na počáteční implementaci, takže začnu tou.
- Rozmanitější pohyb nahoru dolů, v prvním levelu jenom dolu
- První levely krátké a jednoduché, aby mel člověk pocit postupu
- Ujasnit na začátku co je cílem - proč mám skákat doprava? Kořist, kterou musím chytit? Kořist by v rychlostních úrovních mohla hýbat kamerou dopředu
- Zvýraznit důvod smrti
- skryté lokace
- soupis dovedností - trefit se mezi 2 plošinky třeba
- postupně přidávat příběh?
- checkpointy
- zkratky pro zkušené hráče, do pozdějších iterací
- bloky, ze kterých se skáče jinak
- délka podržení určí sílu skoku, jako natažení gumičky praku
- po puštění čudlíku už nefunguje zvětšování horizontální rychlosti
- nepřátelé, kterým je potřeba se vyhnout / zabít je
- použít Platform Effector pro zastavování
- časomíra, žebříčky podle rychlosti
- loading dalšího levelu - nápis přes obrazovku
