!!! 测试版本 !!!
v3.0.2
- 继续修正了大量BUG
- 任务序列编辑器大优化
- 支持更多事项, 包括: 扫描公会点. 自定义拓展脚本.
- 美化UI, 缩短单个任务所占的行高, 布局更紧凑
- 添加老版任务序列样式的配置方案, 过渡更自然
- 对输入控件警用滚轮操作, 避免误操作
v3.0.3计划
- 在任务序列编辑器中添加战斗集合任务, 例如:
- 悬赏任务整合, 和老版本相同的, 四个数字代表四个难度分别打几次. 配置更轻松.
- 魔塔密室整合, 和老版本相同的, 一键打完四个密室, 不需要查代号和一个一个设定.
What's Changed
优化
- perf(公会管理器): 添加贡献扫描功能到任务序列的可选任务中, 供用户直接调用. by @StareAbyss in #883
- perf(任务序列编辑器): 调整外观, 缩小行高, 减少单行内元素间间隔, 更加美观. by @StareAbyss in #890
- perf(自定义脚本): 将其从进阶设置模块移除, 转移到任务序列模块重新实现. by @StareAbyss in #891
- perf(任务序列编辑器): 禁用了所有内部输入控件的鼠标滚轮交互 by @StareAbyss in #894
修复
- fix(任务序列编辑器): 修复未打开任何方案直接另存为会报错并失败的问题. 修复另存为界面直接退出会报错的问题. by @StareAbyss in #881
- fix(公会任务): 修复爆破星球任务强制要求微波炉炸弹不转职的问题. 实际任意转职皆可. by @StareAbyss in #885
- fix: 马年悬赏声望检测位置修复 by @syfoud in #884
- fix(任务序列编辑器): 修复自建房无法保存的问题. by @StareAbyss in #886
- fix(任务序列编辑器): 修复空方案无法直接另存为的问题. by @StareAbyss in #887
- fix(启动360游戏大厅): 修复关闭FAA会自动关闭由其自动启动的游戏大厅的问题. by @StareAbyss in #888
- fix(任务流程): 为部分json配置文件的读取添加了格式检测, 现在会在停止运行时提示用户问题所在. by @StareAbyss in #893
资源
- build(悬赏任务): 更新马年悬赏图片资源和关卡信息 by @StareAbyss in #882
其他
- perf(UI): 去除UI中多余的删除和重命名任务序列的控件, 现在可以通过删改文件实现. 添加定时任务线程状态显示. by @StareAbyss in #892
- build(版本号更新): v3.0.1 -> v3.0.2 by @StareAbyss in #895
Full Changelog: v3.0.1...v3.0.2