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Release Notes für AutoDrive deutsch

Iwan1803 edited this page Jan 31, 2022 · 20 revisions

Release 2.0.0.4 (30.01.2022):

Bugfixes und Verbesserungen:

  • Verbesserung in der Abfahrerroutine bzgl. Kartoffelernter #141, 252 & 258
  • Abfahrer fährt zu dicht neben dem Häcksler #213
  • Verbesserung in der Erkennung von Zuckerrohrerntern
  • Abfahrer fahren beim Abtanken während der Fahrt nicht unters Rohr #227, 249 & 295
  • Fehler bzgl. Tanken gefixt #203, 262 & 291
  • LUA-Fehler bzgl. der roten Linie #279
  • Servercrash wenn nicht verbundene Streckennetze existieren #237
  • Abfahrer findet keinen Weg vom Feld runter #256
  • falsche Zielpunktangabe bei Fehlermeldung #276
  • Fehlermeldung bzgl. messageBackground.dds #210
  • Tastenkombinationen bzgl. Routen editieren funktionieren nicht #232
  • Pfeiltastenkombis sorgen zwischen AD und CP für Fehler #278
  • möglicher Fix bei Benutzung des Mod "FS22_PlayerPositionSaver" #273
  • fehlerhafte und nicht mehr benötigte Übersetzung entfernt #281
  • alle Meldungen werden nur noch oben angezeigt #286
  • das AD-HUD kann im Helfermenü per Klick aufs X ausgeblendet werden
  • Verbesserung in der Sperre von Anhängerdeichseln bzgl. Rückwärtsfahren

Neues:

  • bei aktivem Editor-Modus wird das gesamte Streckennetz im Helfermenü angezeigt
  • AutoDrive und CoursePlay arbeiten wieder zusammen und der CP-Button ist wieder aktiv, wenn CP als Mod vorhanden ist.

Hierbei ist zu beachten, das der aktivierte CP-Button erst bei Ankunft von AD an einem Ziel ausgewertet wird:

  • wurde AD nicht von CP gestartet, so wird CP mit dem ersten Punkt des CP-Kurses gestartet
  • wurde AD von CP gestartet, so wird bei der Rückkehr am ersten AD-Ziel CP mit dem Punkt des CP-Kurses gestartet wo es aufgehört hat

Der CP-Button wird deaktiviert, wenn "manuell" in den gesamten Ablauf eingegriffen wird

  • Änderung des ersten AD Zieles
  • Tanken, Reparieren oder Parken schicken über Tastenkombi oder HUD
  • automatisches Tanken, Reparieren oder Parken ist OK (wird von AD in den Ablauf eingegliedert) oder der Spieler es selber deaktiviert.

Diese Eingriffe greifen auch, wenn AD nicht aktiv ist und ein laufender CP-Job wird damit angehalten. Wird der AD-Modus geändert, hat diese keine Auswirkung, so lange das erste Ziel nicht geändert wird.

Hinweise:

  • wird eine Sämaschine ohne Dünger gestartet, meldet CP diese sofort als leer. Hier muss in CP die Düngefunktion deaktiviert werden
  • es ist ratsam, die Aktivierung des CP-HUD mit rechter Maustaste auf eine andere Taste zu legen oder zu deaktivieren

Release 2.0.0.3 (09.01.2022):

Bugfixes:

  • Kursgenerator: Problem mit nicht verbundenen Kurven #63
  • Kursgenerator: Probleme mit einbahnigen Straßen #65
  • Helfer-HUD: falsche Anzeige von Filltypes bei Fahrzeugwechsel #80
  • Wegpunkte werden beim Rückwärtsfahren zu weit hinter dem Fahrzeug erstellt #90
  • einstellige Zielpunktnamen führten zu Fehlern #106
  • LUA-Fehler beim Transport von Bigbags #114
  • Abfahrer berücksichtigen den Anhänger beim rückwärtsfahren nicht #129
  • Drescher wurde vom Abfahrer nicht erkannt, wenn ein Non-Admin ihn steuerte #134
  • Anzeige AD-Zielmarker auf der Minimap #135
  • Fahrzeuge rechnen die Route ab dem aktuellen Wegpunkt statt vom Zielpunkt aus eine neue zu suchen #143
  • AD-Linien werden per Rechtsklick auf den Edit-Button nicht mehr angezeigt #167
  • Position des AD-HUD wurde nicht gespeichert bzw. beim Neustart nicht wieder geladen #167
  • das Wechseln von Zielpunkten per Tastenkombi erfolgt nicht alphanumerisch #168
  • Ladeflächen auf Fahrzeuge werden nicht als Abladepunkte von Dreschern erkannt #180
  • das Wechseln von Ladegut per Tastenkombi erfolgt nicht alphanumerisch #191
  • Wenn ein Fahrzeug zum Reparieren geschickt wurde, wollte es danach erneut reparieren fahren
  • Debug-Mapmarker wurden nicht gesynced, was eine Fehlerquelle für neue angelegte Ziele war

Neues:

  • AD hat ein neues Logo erhalten (Danke an FinalsFarming)
  • das HUD hat ein neues Design und Button erhalten (Danke an Daensky)

Sonstiges:

  • Icons bei den Notifications werden zentriert und größer angezeigt, ungenutzte wurden entfernt
  • Code aufgeräumt und ungenutzte Funktionen und Klassen entfernt
  • Fruchtkantenerkennung bei Drescherabfahrer verbessert (Verfolgung wird vorher abgebrochen, um mehr Platz für die Wendemanöver der Fahrzeuge zu lassen)
  • AD schickt ein Event, wenn es ein Fahrzeug geparkt hat (Schnittstelle für andere Mods)
  • Häcksler-Abfahrer hat nun vorberechnete Wendemanöver, um mit weniger Platz arbeiten zu können (aktuell nur 180° Wenden implementiert!)

Experimentell:

  • AD fährt schon los, bevor das automatische Einklappen von Anbaugeräten abgeschlossen ist #96
  • Feature für das Zuklappen von Anbaugeräten verbessert #131
  • Pfadberechnung basiert auf errechneter Fahrzeit statt der Strecke (wird noch beobachtet, da leicht höhere Performanceanforderung)

Release 2.0.0.2 (23.12.2021):

Bugfixes:

  • LUA-Fehler in der Synchro (Dedi-Server) #61
  • LUA-Fehler im Helfer-HUD, wenn man nicht in einem Fahrzeug saß #66
  • LUA-Fehler bzgl. Y-Koordinate #68
  • automatische Streckgenerierung erstellt Routen über den Kartenrand hinaus #64
  • Wasser wird nicht geladen #62
  • Abfahrer versenkt sich im See #71
  • mittlere Maustaste greift Wegpunkte #73
  • Ladewagen mit Siliermitteltank fahren nach dem Abladen nicht weiter #74

Neue Funktionen:

  • Debug-Infos für die Anfangspunkte einer Wegstrecke #36
  • Tastenbelegung für das Schicken zur Reparatur #78

Sonstiges:

  • Verbesserung bei der automatischen Kurvenerstellung (letztes Segment) #23
  • Verbesserung bzgl. Motorabschaltung (z.Bsp. beim Überladen) #70
  • Verbesserung beim Auffüllen einer Saatmaschine (Dünger&Saatgut) #72
  • AD-Zielpunkte werden im Helfer-HUD über den LS22-Zielen angezeigt #77

Experimentell:

  • Verbesserung bzgl. Anbaugeräte einklappen #75
  • U-Turn der Abfahrer auf min. reduziert

Release 2.0.0.1 (22.12.2021):

Bugfixes:

  • automatische Routenerstellung funktionierte nicht korrekt (doppelte Linien, Sackgassen, fehlende Abbiegespuren), bei der Neuerstellung werden nun aber keine Kreuzungen mehr erstellt #4
  • Verschieben von Wegpunkten teilweise gefixt (Anpassung Click2Switch noch notwendig) #5
  • Wiederherstellung der Kameradrehungswerte nur beim PostLoad. Soll Probleme verhindern, wenn andere Mods diese Drehungen deaktivieren (z.Bsp. Click2Switch).
  • Server meldet unbekannte zuviele Dateien #3
  • Beim Speichern ging unter gewissen Umständen die Config bzw. das Streckennetz verloren #55
  • Zielpunkte mit einstelligen Wert wurden nicht gespeichert #16
  • Falsche Meldung, wenn man während der Fahrt anderen Wegpunkt auswählt #19
  • Fehlermeldung, wenn ein Fahrzeug zum Abschluss eines Auftrages parken sollte, aber kein P zugewiesen war #34
  • im MP hörten andere immer die Sounds von demjenigen, welcher gerade im Editor-Modus aktiv war (nur noch hörbar, wenn man selber im Editor-Modus ist) #46

Neue Funktionen:

  • AD kann im Helfer-HUD gesteuert werden #9

Sonstiges:

  • einige Übersetzungen korrigiert (vielen Dank an alle Helfer!)
  • Hintergrund/Transparenz vom HUD verbessert

Release 2.0.0.0 (17.12.2021)

Neue Funktionen:

  • Automatische Erstellung von Straßennetzen basierend auf den Verkehrs- und KI-Splines innerhalb einer Karte hinzugefügt
  • Automatische Kurvenerstellung beim Verbinden von Wegpunkten wurde hinzugefügt (per Mausrad steuer-/einstellbar)
  • Meldungen im HUD zur Überprüfung der Ernter-/Abfahrer-Verbindung hinzugefügt
  • Einstellung zur Steuerung des Verhaltens des aktiven Abfahrers hinzugefügt
  • Sounds hinzugefügt (in den Einstellungen de-/aktivierbar)
  • Option zum Erstellen von Standard-AD-Einstellungen für neue Fahrzeuge hinzugefügt
  • Option zum Zurücksetzen auf die Standard-AD-Einstellungen für vorhandene Fahrzeuge hinzugefügt
  • Option hinzugefügt, um automatisch zu Reparaturpunkten (Werkstatt) zu fahren
  • Automatische Auswahl des Abladeziels (anhand des Verkaufspreises)
  • Automatische Auswahl von Abholpunkten hinzugefügt (anhand des Einkaufspreises)
  • Automatische Zielpunkterstellung bei Ablade-/Ladeauslösern, wenn diese von der automatischen Ablade-/Abhol-Zielauswahl erfasst werden

Überarbeitungen / Updates:

  • Überarbeitung der kompletten GUI und viele Code-Anpassungen für den LS22
  • Überarbeitung Tanken
  • Überarbeitete AIVE-Unterstützung
  • Einige Verbesserungen am Abfahrer
  • Unterstützung für maximales Gewicht statt Litern/m³ bei Anhängern hinzugefügt
  • Dynamische Objekte werden von der Kollisionsprüfung ausgenommen, z.B. Ballen auf frontmontierten Gabeln

Sonstiges:

  • der BGA-Modus wurde vorerst entfernt
  • die Funktion "Tipp des Tages" wurde entfernt

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