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Release Notes für AutoDrive deutsch
Iwan1803 edited this page Jan 9, 2022
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20 revisions
- Kursgenerator: Problem mit nicht verbundenen Kurven #63
- Kursgenerator: Probleme mit einbahnigen Straßen #65
- Helfer-HUD: falsche Anzeige von Filltypes bei Fahrzeugwechsel #80
- Wegpunkte werden beim Rückwärtsfahren zu weit hinter dem Fahrzeug erstellt #90
- einstellige Zielpunktnamen führten zu Fehlern #106
- LUA-Fehler beim Transport von Bigbags #114
- Abfahrer berücksichtigen den Anhänger beim rückwärtsfahren nicht #129
- Drescher wurde vom Abfahrer nicht erkannt, wenn ein Non-Admin ihn steuerte #134
- Anzeige AD-Zielmarker auf der Minimap #135
- Fahrzeuge rechnen die Route ab dem aktuellen Wegpunkt statt vom Zielpunkt aus eine neue zu suchen #143
- AD-Linien werden per Rechtsklick auf den Edit-Button nicht mehr angezeigt #167
- Position des AD-HUD wurde nicht gespeichert bzw. beim Neustart nicht wieder geladen #167
- das Wechseln von Zielpunkten per Tastenkombi erfolgt nicht alphanumerisch #168
- Ladeflächen auf Fahrzeuge werden nicht als Abladepunkte von Dreschern erkannt #180
- das Wechseln von Ladegut per Tastenkombi erfolgt nicht alphanumerisch #191
- Wenn ein Fahrzeug zum Reparieren geschickt wurde, wollte es danach erneut reparieren fahren
- Debug-Mapmarker wurden nicht gesynced, was eine Fehlerquelle für neue angelegte Ziele war
- AD hat ein neues Logo erhalten (Danke an FinalsFarming)
- das HUD hat ein neues Design und Button erhalten (Danke an Daensky)
- Icons bei den Notifications werden zentriert und größer angezeigt, ungenutzte wurden entfernt
- Code aufgeräumt und ungenutzte Funktionen und Klassen entfernt
- Fruchtkantenerkennung bei Drescherabfahrer verbessert (Verfolgung wird vorher abgebrochen, um mehr Platz für die Wendemanöver der Fahrzeuge zu lassen)
- AD schickt ein Event, wenn es ein Fahrzeug geparkt hat (Schnittstelle für andere Mods)
- Häcksler-Abfahrer hat nun vorberechnete Wendemanöver, um mit weniger Platz arbeiten zu können (aktuell nur 180° Wenden implementiert!)
- AD fährt schon los, bevor das automatische Einklappen von Anbaugeräten abgeschlossen ist #96
- Feature für das Zuklappen von Anbaugeräten verbessert #131
- Pfadberechnung basiert auf errechneter Fahrzeit statt der Strecke (wird noch beobachtet, da leicht höhere Performanceanforderung)
- LUA-Fehler in der Synchro (Dedi-Server) #61
- LUA-Fehler im Helfer-HUD, wenn man nicht in einem Fahrzeug saß #66
- LUA-Fehler bzgl. Y-Koordinate #68
- automatische Streckgenerierung erstellt Routen über den Kartenrand hinaus #64
- Wasser wird nicht geladen #62
- Abfahrer versenkt sich im See #71
- mittlere Maustaste greift Wegpunkte #73
- Ladewagen mit Siliermitteltank fahren nach dem Abladen nicht weiter #74
- Debug-Infos für die Anfangspunkte einer Wegstrecke #36
- Tastenbelegung für das Schicken zur Reparatur #78
- Verbesserung bei der automatischen Kurvenerstellung (letztes Segment) #23
- Verbesserung bzgl. Motorabschaltung (z.Bsp. beim Überladen) #70
- Verbesserung beim Auffüllen einer Saatmaschine (Dünger&Saatgut) #72
- AD-Zielpunkte werden im Helfer-HUD über den LS22-Zielen angezeigt #77
- Verbesserung bzgl. Anbaugeräte einklappen #75
- U-Turn der Abfahrer auf min. reduziert
- automatische Routenerstellung funktionierte nicht korrekt (doppelte Linien, Sackgassen, fehlende Abbiegespuren), bei der Neuerstellung werden nun aber keine Kreuzungen mehr erstellt #4
- Verschieben von Wegpunkten teilweise gefixt (Anpassung Click2Switch noch notwendig) #5
- Wiederherstellung der Kameradrehungswerte nur beim PostLoad. Soll Probleme verhindern, wenn andere Mods diese Drehungen deaktivieren (z.Bsp. Click2Switch).
- Server meldet unbekannte zuviele Dateien #3
- Beim Speichern ging unter gewissen Umständen die Config bzw. das Streckennetz verloren #55
- Zielpunkte mit einstelligen Wert wurden nicht gespeichert #16
- Falsche Meldung, wenn man während der Fahrt anderen Wegpunkt auswählt #19
- Fehlermeldung, wenn ein Fahrzeug zum Abschluss eines Auftrages parken sollte, aber kein P zugewiesen war #34
- im MP hörten andere immer die Sounds von demjenigen, welcher gerade im Editor-Modus aktiv war (nur noch hörbar, wenn man selber im Editor-Modus ist) #46
- AD kann im Helfer-HUD gesteuert werden #9
- einige Übersetzungen korrigiert (vielen Dank an alle Helfer!)
- Hintergrund/Transparenz vom HUD verbessert
- Automatische Erstellung von Straßennetzen basierend auf den Verkehrs- und KI-Splines innerhalb einer Karte hinzugefügt
- Automatische Kurvenerstellung beim Verbinden von Wegpunkten wurde hinzugefügt (per Mausrad steuer-/einstellbar)
- Meldungen im HUD zur Überprüfung der Ernter-/Abfahrer-Verbindung hinzugefügt
- Einstellung zur Steuerung des Verhaltens des aktiven Abfahrers hinzugefügt
- Sounds hinzugefügt (in den Einstellungen de-/aktivierbar)
- Option zum Erstellen von Standard-AD-Einstellungen für neue Fahrzeuge hinzugefügt
- Option zum Zurücksetzen auf die Standard-AD-Einstellungen für vorhandene Fahrzeuge hinzugefügt
- Option hinzugefügt, um automatisch zu Reparaturpunkten (Werkstatt) zu fahren
- Automatische Auswahl des Abladeziels (anhand des Verkaufspreises)
- Automatische Auswahl von Abholpunkten hinzugefügt (anhand des Einkaufspreises)
- Automatische Zielpunkterstellung bei Ablade-/Ladeauslösern, wenn diese von der automatischen Ablade-Zielauswahl erfasst werden
- Überarbeitung der kompletten GUI und viele Code-Anpassungen für den LS22
- Überarbeitung Tanken
- Überarbeitete AIVE-Unterstützung
- Einige Verbesserungen am Abfahrer
- Unterstützung für maximales Gewicht statt Litern/m³ bei Anhängern hinzugefügt
- Dynamische Objekte werden von der Kollisionsprüfung ausgenommen, z.B. Ballen auf frontmontierten Gabeln
- der BGA-Modus wurde vorerst entfernt
- die Funktion "Tipp des Tages" wurde entfernt