当插件以任何形式触发备份时,服务器会陷入约3到5s的卡顿,具体表现为mstp从20-30骤升至80-200,随后进入正常备份,备份速度貌似并无影响
将配置文件中的"concurrency"尝试改为0/1/4/8,并无明显区别
服务端为Fabric 0.138.4 游戏版本为1.21.10 MCDR版本为2.15.7 pb版本为1.11.0
服务器硬件环境为 13900ks+32g ddr4 使用硬盘为m2固态,经测试读写性能正常 服务器系统为windows server 2025
因为备份触发这一下的卡顿实在过于影响玩家游玩,故提交issue
以下是一次卡顿过程
备份请求发起时间为 22:52:15
附件为备份发起时的日志和服务器硬件监控 其中备份发起时间这个点已经在服务器硬件监控中用竖虚线标出
如果需要更详细的测试或其他数据请告诉我

当插件以任何形式触发备份时,服务器会陷入约3到5s的卡顿,具体表现为mstp从20-30骤升至80-200,随后进入正常备份,备份速度貌似并无影响
将配置文件中的"concurrency"尝试改为0/1/4/8,并无明显区别
服务端为Fabric 0.138.4 游戏版本为1.21.10 MCDR版本为2.15.7 pb版本为1.11.0
服务器硬件环境为 13900ks+32g ddr4 使用硬盘为m2固态,经测试读写性能正常 服务器系统为windows server 2025
因为备份触发这一下的卡顿实在过于影响玩家游玩,故提交issue
以下是一次卡顿过程
备份请求发起时间为 22:52:15
附件为备份发起时的日志和服务器硬件监控 其中备份发起时间这个点已经在服务器硬件监控中用竖虚线标出
如果需要更详细的测试或其他数据请告诉我