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기능기획된 내용을 바탕으로 새로운 기능을 구현하는 개발 태스크 (Feature, 개발 통합)기획된 내용을 바탕으로 새로운 기능을 구현하는 개발 태스크 (Feature, 개발 통합)
Description
🎯 구현 목표 (Goal)
태블릿 빌드에서 오브젝트 Drag and drop 기능 구현, 3D 오브젝트를 눌러서 가지고 다닐 수 있음
- 그런데 이 방식이 vr 게임에 적합한 방식이라면 태블릿에서는 인벤토리처럼 아이템을 클릭하면 얻고,
나중에 필요할 때 꺼내쓰게 할지 이 방법을 쓸지는 담당자님께서 어떤게 나은지 판단해주시면 좋겠다.
✅ 개발 완료 조건 (DoD)
- 어떤 물체를 꾹 누르면 손에 잡은 것 처럼 들고다닐 수 있다.
- 그 물체는 손에 잡힌 것 처럼 보여도되고 플레이어와 거리를 유지하면서 플레이어를 따라다녀도된다.
- 화면을 회전하던 도중에 터치가 오브젝트에 닿았다고 해서 오브젝트를 잡은 판정을 하면 안된다.
- 꾹 눌러서 가지고 다니다가 터치를 떼면 그 자리에 중력을 받고 떨어진다.
🔗 관련 이슈/문서
📝 기술적 메모
아직 블럭코딩을 어떤식으로 해야하는지 확정되지 않은 상태라 관련해서 아이디어를 바꿔도 괜찮을 것 같다.
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