スタティック ライブラリ: UHInput プロジェクトの概要
Unlimited HandをWin32から扱う為のクラスです。UH側はexamplesのSerial_4Unity_4Processing(ver.0.0033)を利用します。 Win32のデスクトップアプリケーションで使えます。 取り敢えずの検証用に作った物なので、実装は適当です。
※あらかじめUHにはSerial_4Unity_4Processingを書き込んで置いて下さい。
#include "UHInput.h"
// 初期化
UHInput* unlimitedHand = new UHInput();
unlimitedHand->initialize("COM7");
// 更新/取得
while (mainloop) {
unlimitedHand->update();
printf("X%dY%dZ%d\n", unlimitedHand->getAngleX(), unlimitedHand->getAngleY(), unlimitedHand->getAngleZ());
}
// 終了処理
unlimitedHand->terminate();
delete unlimitedHand;