修正x86编译失败的问题
新增程序崩溃时显示调用堆栈及每个模块的路径,便于对崩溃问题的定位
修正插件非自绘的情况下没有通过EI_DRAW_TASKBAR_WND向插件传递是否绘制任务栏窗口的问题
通过任务栏窗口打开插件选项对话框时,父窗口指定为任务栏窗口
当更新源设置为Gitee时,点击“更多插件下载”跳转到Gitee的页面
插件管理中已禁用插件不显示版本
Italian language update
修正将int转换为DisplayItemSet时的一处错误
新增插件检查更新的功能
插件管理对话框中增加版本一列
插件鼠标事件中增加滚轮事件
修正主窗口设置中,点击“恢复皮肤默认”按钮时,“指定每个项目的颜色”复选框没有更新的问题
代码重构,DisplayItem枚举不再使用bit位组合,新增DisplayItemSet类
代码重构,将CommonDisplayItem移动到单独的DisplayItem.h/DisplayItem.cpp中
代码重构,合并了DisplayItem相关的部分代码
删除不再需要的NONE_STR宏定义,DispStrings中不再使用NONE_STR表示无效字符串,map中对应项目的key不存在则表示无效
皮肤预览中的字体颜色和显示文本和实际效果一致
修正任务栏窗口鼠标提示中的网速单位和设置的不一致的问题
修正控件ID重复导致勾选“显示所有连接”时部分控件的可用状态不正常的问题
删除了CTrafficMonitorDlg类中的m_font成员,绘制主窗口时使用CSkin类中的m_font成员作为字体;皮肤预览界面中的字体和用户设置的字体一致
消除警告
整理IniHelper中的头文件包含
常规设置中,勾选了“显示所有网络连接”时,禁用“选择要监控的网络连接”按钮。
仅当主窗口设置皮肤相关设置有更改时保存当前皮肤设置
修正更改任务栏窗口显示项目时,由于保存的每个项目的矩形区域没有清除导致右键菜单中的插件菜单不正确的问题
任务栏窗口右键菜单中增加“插件管理”
皮肤的默认字体大小改回原来的10
修正主窗口和任务栏窗口设置中,更改“字体大小”文本框中的值后点击“应用”没有生效的问题
优化了CColorStatic颜色显示的样式,修正颜色数量大于8个时控件右侧有明显的空白的问题
保存每个皮肤的配置时,如果皮肤不存在,则将它从配置文件中删除