0.99.5: 新增SLabel可形变字体控件
api与VLabel基本相同,同样支持描边阴影等效果,唯一的区别是SLabel是可以直接使用setScale或者setRotation等进行形变的,也可以使用Actions实现旋转或缩放动画.
那么VLabel还有什么存在的意义吗?当然,当你不需要旋转或者缩放的时候,使用VLabel相对更轻量级一些,同时VLabel本身也支持用setFontScale来进行字号的缩放,只是不能旋转,所以它存在的意义在于你需要静态且不需要旋转的文本时,使用起来性能开销更低
可使用game.getSLabel("可形变文本").show()快速创建该控件