Skip to content

Repository files navigation

Описание работы

Практическая работа по Deep Reinforcement Learning. Целью данной работы является разработка собственных сред обучения и обучение модели в них. Для обучения использован алгоритм Soft Actor-Critic. В качестве инструмента для разработки сред использован игровой движок Unity.

Описание разработанных сред

Лабиринт

Агент помещается в случайно сгенерированный лабиринт из которого необходимо найти выход.
maze
(Зеленый – выход, синий – агент)

Маневрирование среди врагов

Агент помещается на полке, в случайном месте, в центре которого находится цель. Так же на поле помещаются враги, которые непрерывно двигаются по направлению к агенту. Задача агента – добраться до цели избегая врагов.
field
(Зеленый – цель, синий – агент, красные - враги)

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

1 watching

Forks

Releases

Packages

Used by

Contributors

Languages