自动生成精灵图和渲染图(参见Help:精灵图、Help:ISO和等轴渲染客户端)
- 将
client.jar/assets/minecraft/textures/block(Java版)或/data/resource_packs/vanilla/textures/blocks(基岩版)中的目标图像放入/original。 - 运行
Wiki Image Size Convert block.py。 - 如果InvSprite为等轴渲染图,则需用等轴渲染客户端另行渲染。
- 压缩图片并上传至Wiki。
- 将
client.jar/assets/minecraft/textures/item(Java版)或/data/resource_packs/vanilla/textures/items(基岩版)中的目标图像放入/original。 - 运行
Wiki Image Size Convert item.py。 - 如果需要制作有一半耐久条的物品InvSprite,请先将
Wiki Image Damage Bar half.py中durability变量的值改为该物品的最大耐久度,随后运行。这个程序会将/32px中的所有图片添加上耐久条并添加Damaged前缀。 - 压缩图片并上传至Wiki。
- 在input.txt中输入需要渲染的方块ID,每行一个。
- 运行
Generate Auto Rendering script.py,得到output.txt。 - 在等轴渲染客户端中运行
output.txt。